Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FireURQ:Особенности реализации URQL

1025 байт добавлено, 16:13, 5 июля 2017
Нет описания правки
Если написать '''LOAD 1''', то будет загружено сохранение из первого слота. '''LOAD 0''' загрузит игру из слота автосохранения.
 
==Перманентное хранилище данных==
 
Начиная с версии 2.2 FireURQ обзавелась перманентным хранилищем данных.
Это переменные, которые не удаляются при '''perkill''' или перезапуске игры, автоматически подгружаются и, при их изменении, так же автоматически сохраняются в специальном файле.
 
Любая переменная, начинающаяся на '''gss_''' будет считаться перманентной.
 
Это позволит хранить глобальные настройки, которые не должны изменяться при перезапуске игры, а так же делать достижения и даже переносить параметры из игры в игру.
 
Команда '''gsskill''' полностью очистит хранилище.
== Другое ==
242
правки

Навигация