21
правка
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки
Основной акцент сделан на боевой системе: каждый противник уникален и чтобы развить универсального персонажа, который смог бы действительно одолеть каждого, нужно точно планировать его развитие.<br>
В игре есть система отношений со всеми персонажами, которых повстречал игрок. От этого отношения зависят возможные бонусы (подарки, союзничество) и штрафы (нежелание сотрудничать, нападение), а также альтернативное развитие тех или иных сюжетных веток.
== Персонажи игры ==
<Bonpravasi2.jpg>
== Версии ==
[http://qsp.su/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&sobi2Id=364&Itemid=55 Последняя версия]<br>
[https://yadi.sk/d/kf-2Wou13JqZvD Конкурсный пакет]