Открыть главное меню

Изменения

Cloak of Darkness

2215 байт добавлено, 12:39, 2 августа 2017
Нет описания правки
Эквивалент "Hello, world" в мире IF. Версии этой игры есть под большинство IF-платформ, с открытыми исходными кодами. Вы можете сравнить игры и их исходники.
 
=== Спецификация игры ===
В игре три комнаты и три объекта. Переводы могут отличаться. Реализации '''будут''' отличаться.
 
* Игра начинается в '''Фойе Оперного театра.''' В этой пустой комнате есть двери на юг и запад, а также нерабочий выход на север. Вокруг никого нет.
* На юг от '''Фойе''' лежит '''Буфет,''' изначально без света. На любые попытки сделать что-то кроме вернуться на север игра отвечает предупреждением о том, что вы можете что-то разбить в темноте.
* На стене '''Гардероба,''' к западу от '''Фойе,''' находится маленький бронзовый '''крючок'''.
* В инвентаре игрока показано, что на персонаже надет чёрный вельветовый '''плащ'''. После осмотра плаща он оказывается поглощающим тьму. Игрок может бросить '''плащ''' на пол '''Гардероба''' или лучше повесить его на '''крючок'''.
* Если вернуться в '''Буфет''' без '''плаща''', то комната будет освещена. В пыли на полу начертано '''сообщение'''.
* Сообщение сообщает "Вы выиграли" или "Вы проиграли", в зависимости о того, насколько оно было потревожено игроком, пока комната была во тьме.
* Прочтение сообщения заканчивает игру.
 
=== Ссылки ===
* [http://www.firthworks.com/roger/cloak/ Сайт игры] - с примерами на популярных зарубежных платформах
=== Переводы ===
* [[Плащ Тьмы (RInform)]] - [[RInform]], в переводе [[Гаев, Денис|Дениса Гаева]]
* [[Плащ тьмы (RTADS)]] - [[RTADS]], в переводе [[Старков, Стас|Стаса "Unreal" Старкова]]
* [[Плащ Тьмы (Salet)]] - [[Salet]], версия [[Яковлев, Александр|Александра Яковлева]]