Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Метапарсер

Нет изменений в размере, 23:43, 9 июля 2020
м
История
В период развития первого поколения платформы [[INSTEAD]] 1.x в 2011 году [[Косых, Пётр|Петром Косых]] была создана экспериментальная разработка, так называемый "Парсерный модуль", являвшаяся первой попыткой реализации [[Парсерные игры|парсерного игрового процесса]] в рамках [[INSTEAD]]. Данный модуль реализовывал простой [[Парсер|синтаксический анализ]] вводимых [[Команда|команд]] за счёт [[wikipedia:Регулярные выражения|регулярных выражений]], подобно платформе [[ADRIFT]], что было призвано обойти сложности реализации полноценного игрового [[Парсер|парсера]]. Однако вскорости самим разработчиком данная попытка была признана не вполне удачной, и проект Парсерного модуля был свёрнут.
Позже, в 2012 году, [[Пётр Косых]] вернулся к идеи идее разработки модуля [[INSTEAD]] для написания [[Парсерные игры|игр с текстовым вводом]] и 10 ноября 2012 свет увидела первая игра "[[Робото (INSTEAD)|Робото]]", портированная с [[RInform]] при помощи нового модуля, получившего название "Метапарсер". Отличительными особенностями Метапарсера, по сравнению с основными альтернативными [[:Категория:Парсерные платформы|парсерными платформами]], стали:
# Игровой процесс был адаптирован как к клавиатурному вводу [[Команда|команд]], так и к управлению посредством мышки, за счёт возможности кликать по названиям [[Действие|действий]] и [[Объект|объектов]] в выпадающих меню.
536
правок

Навигация