Открыть главное меню

Изменения

ТОМ: язык программирования

272 байта добавлено, 08:35, 15 июля 2009
м
pers / перс
Персонажем может быть только уникальный объект.
При старте системы значением переменной pers == является объект global  Управление персонажем:.
====Смена персонажа====
unique главный_герой //создаем уникальный объект
{
}
pers = главный_герой //передаем управление на новый объект
 
Если смена персонажа приводит к изменению текущей локации, для новой локации вызывается обработчик события OnEnter().
==Предопределенные свойства==
1379
правок