Как написать длинную интерактивную повесть: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oreolek (обсуждение | вклад) Новая страница: «== By the Numbers: How to Write a Long Interactive Novel That Doesn’t Suck == ''Dan Fabulich, 2011; перевод Oreolek, 2015'' Традицион…» |
(нет различий)
|