Как написать длинную интерактивную повесть: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oreolek (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Oreolek (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1:
== By the Numbers: How to Write a Long Interactive Novel That Doesn’t Suck ==
''[[Автор::Dan Fabulich]], [[Дата::27.07.2011]]; перевод [[Oreolek]], 2015''
Традиционные книги-игры чаще выходят довольно краткими. Средний сюжет в книге на сто десять страниц в самой популярной серии “выбери путь”¹ занимает всего шесть параграфов.
| |||