QSP Уроки: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Elmortem (обсуждение | вклад) новый урок |
Fireton (обсуждение | вклад) синтаксические ошибки |
||
Строка 11:
==Урок 1. Локации, Действия, Переходы==
Текстовый квест в [[QSP]] состоит из отдельных [[локация|локаций]], на которых могут выполняться различные игровые действия. Каждая локация имеет начало (тут же указывается имя локации), код локации (середину) и конец (знак «-», минус).
''Пример:''
Строка 171:
-
#Дом
' Дома всегда очень уютно. И вкусно пахнет едой. Мама, сидя в кресле, вяжет носки. Отец с вашим братом чинит скворечник. Сестра
' У вас <<Деньги>> монет.'
ACT 'Идти в порт':GOTO 'Работа'
Строка 232:
-
#Дом
' Дома всегда очень уютно. И вкусно пахнет едой. Мама, сидя в кресле, вяжет носки. Отец с вашим братом чинит скворечник. Сестра
' У вас <<Деньги>> монет.'
IF OBJ 'Конструктор':
Строка 293:
-</pre>
Цвет в QSP задаётся с помощью функции «RGB», в которую мы передаём значения его отдельных компонент - красного (Red), зелёного (Green) и синего (Blue). Отсюда и название функции.<br>
Если вы не знакомы с таким способом задания цветов, то вам может помочь программа '''MS Paint''', которая входит в стандартную поставку Windows. Для этого запустите программу, щёлкните два раза по любому цвету в
Следует учесть, что если все компоненты цвета будут равны 0, то проигрыватель квестов заменит указанный цвет на цвет из
Переменная «BCOLOR» устанавливает цвет заднего фона, «FCOLOR» - цвет текста.<br>
Чтобы изменить размер текста используется переменная «FSIZE», шрифт текста задётся строковой переменной «$FNAME».
Строка 300:
Многие игроки не любят, когда автор задаёт свои визуальные параметры для текстовых квестов. "На вкус и цвет фломастеры разные", кто-то привык читать зелёные буквы на чёрном фоне, а кто-то предпочитает классический вариант чёрного на белом. У кого-то большой монитор и маленькие буквы читать на нём неудобно. И т.д. Проигрыватель квестов [[QSP]] позволяет настроить такие параметры индивидуально для каждого игрока, но только в том случае, если автор игры не заменил их на свои. Поэтому я рекомендовал бы вам не менять эти настройки для вашего квеста.
Есть ещё один, наилучший, на мой взгляд, способ сделать ваш текст внешне более привлекательным. Использование HTML. Язык гипертекстовой разметки документов очень
''Пример (9.txt):''
Строка 361:
#Дом
'<center><b>Дом</b></center><br>'
' Дома всегда очень уютно. И вкусно пахнет едой. Мама, сидя в кресле, вяжет носки. Отец с вашим братом чинит скворечник. Сестра
' У вас <font size="16"><b><<Деньги>></b></font> монет.'
IF OBJ 'Конструктор':
| |||