Тестирование движка для текстовой игры: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oreolek (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 4:
|вышла=10.07.2017
|платформа=AXMA Story Maker
|темы=RPG, Фэнтези
}}
{{Паровозик|3|15}}
[[Изображение:Tri-01.png|thumb|Обложка от [[Евг|Евга]]]]
Строка 10 ⟶ 12 :
Вы прибываете в город Н., где вас очень кратко инструктируют: на востоке от города расположен лес, в котором обитают разбойники. Надо вычислить, где их логово. Вам также рассказывают, что в лесу есть старый форт и башня волшебника, к которым можно добраться по дороге, идущей через лес вдоль реки.
== Особенности ==
* Игра является всего лишь демонстрацией движка для тесктовой ролевой игры, которую, на момент релиза, автор только собирался написать. В ней показано сочетание нескольких игровых систем: перемещение в открытом мире, характеристики персонажа, инвентарь и торговля, сражения.
Строка 21 ⟶ 23 :
* [http://if.zhuchkovs.com/2017/07/parovoznye-hroniki-tekstovaya-rolevaya-igra-vitalij-blinov-i-co/ "Паровозные хроники: «Текстовая ролевая игра»"] обзор от [[Жучков, Антон|Антона Жучкова]]
* [http://blinovvi.blogspot.ru/2017/07/blog-post.html "Разработка текстовой РПГ. Первый тест"] пост в блоге [[Блинов, Виталий|автора]].
| |||