HTML TADS: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) |
Nikita (обсуждение | вклад) (→См. также) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 64: | Строка 64: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | |||
* [[:Категория:Игры на RTADS|Игры на RTADS]] | * [[:Категория:Игры на RTADS|Игры на RTADS]] | ||
− | * [[:Категория:Игры на TADS|Игры на TADS | + | * [[:Категория:Игры на TADS 2|Игры на TADS 2]] |
− | |||
− |
Текущая версия на 00:57, 1 июля 2018
HTML TADS | |
Тип | Интерпретаторы TADS |
---|---|
Разработчик(и) | Майкл Робертс, русификация Евгений Зелинский |
Языки интерфейса | Английский (есть отдельная русифицированная версия) |
Операционные системы | Windows |
Написано на | C++ |
Читаемые форматы файлов | Игры TADS 2 (*.gam) и Игры TADS 3 (*.t3) |
Дата первого выпуска | 16 мая 1999 |
Последняя версия | 2.5.17 (русифицированная 2.5.10) |
Дата последней версии | 7 марта 2016 |
Лицензия | Собственный вариант freeware |
Сайт | tads.org |
HTML TADS — в узком смысле нативный интерпретатор платформы TADS с поддержкой мультимедийных возможностей на базе HTML, реализующий референсную реализацию данной функциональности. В большинстве случаев именно это значение и подразумевается. Однако в более широком смысле HTML TADS может использоваться как название общей функциональности различных интерпретаторов по поддержке мультимедийных возможностей платформы TADS.
Также встречается написание через дефис — HTML-TADS.
Содержание
Общая информация
HTML TADS - Название мультимедийных интерпретаторов TADS, пришедших на смену чисто текстовым или "plain text" интерпретаторам. Отличаются они, главным образом, возможностями визуализации.
- Мультимедийный интерпретатор TADS позволяет отображать графику, проигрывать звуковые файлы, использовать стилистическое форматирование текста (курсив, жирный шрифт, разные семейства и размеры шрифтов), а также применять продвинутые методы разметки.
- Чисто текстовые интерпретаторы TADS могут только выводить текст, использовать базовые методы форматирования и разметки (такие как возможность "подсвечивать" текст и отображать жирный шрифт)
В остальном же оба типа интерпретаторов идентичны, так как просто используют разные интерфейсы к одному движку виртуальной машины.
Мультимедийные интерпретаторы:
- HTML TADS (Windows)
- HyperTADS (Macintosh)
Чисто текстовые:
- PocketTADS (PocketPC/WinCE)
- FrobTADS (Unix/Linux)
- QTads (Unix/Linux)
- Unix TADS (Unix)
- MacTADS (Macintosh)
- MaxTADS (Macintosh)
- WinTADS (Windows)
- MS-DOS TADS (MS-DOS)
- Amiga TADS (Amiga OS)
- TADS for BeOS (BeOS)
Чисто текстовые интерпретаторы свободно проигрывают игровые файлы с мультимедийными ресурсами и разметкой, игнорируя неподдерживаемые. Мультимедийные же позволяют отключать графику, музыку и звуковые эффекты.
Техническая реализация разметки
Как можно догадаться, на практике используемая мультимедийными интерпретаторами разметка очень схожа с разметкой html. Описанию особенностей и различий посвящены две главы TADS руководства: восьмая и девятая.
Русскоязычная версия
Русифицированный набор игрока версии 2.5.10 Автор перевода - Hind
Особенности, связанные с Русским языком
Внимание! Функции preparseExt и parseDefaultExt, обеспечивающие корректную работу русскоязычного разбора работают только в интерпретаторах версии 2.5.8 и выше. Большинство чисто текстовых соотвествует более ранним версиям и не могут обеспечить качественного вывода и разбора русскоязычных фраз.
Ссылки
- Раздел TADS2 на IF-ARCHIVE
- Глава руководства "Введение в Multimedia TADS"
- Глава руководства "Основы Multimedia TADS"