Androtads: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
|читаемый формат = [[.gam|Игры TADS 2 (*.gam)]] |
|читаемый формат = [[.gam|Игры TADS 2 (*.gam)]] |
||
|создаваемый формат = |
|создаваемый формат = |
||
|первый выпуск = |
|первый выпуск = 16.06.2016 |
||
|последняя версия = 1.9 |
|последняя версия = 1.9 |
||
|дата последней версии = 18.07.2018 |
|дата последней версии = 18.07.2018 |
||
Текущая версия от 13:15, 13 августа 2018
| Androtads | |
| Тип | Интерпретаторы TADS |
|---|---|
| Разработчик(и) | Антон Ласточкин при участии Никиты Цейковца |
| Языки интерфейса | Русский |
| Операционные системы | Android |
| Написано на | C++, C, Perl, Java |
| Читаемые форматы файлов | Игры TADS 2 (*.gam) |
| Дата первого выпуска | 16 июня 2016 |
| Последняя версия | 1.9 |
| Дата последней версии | 18 июля 2018 |
| Лицензия | Freeware |
| Сайт | dialas.ru/platforms/androtads |
Androtads представляет собой клиент текстовых игр на платформе TADS 2/RTADS под Android с русским интерфейсом и встроенной библиотекой игр, основанный на приложении Son of Hunky Punk. Одной из отличительных особенностей Androtads является гибкая поддержка голосового ввода и вывода, позволяющая вводить команды и слышать ответы игры без прямого взаимодействия с устройством, например, даже за рулём автомобиля. Другой особенностью является расширенная поддержка специальных возможностей системы Android, предназначенных для пользователей с ограниченными возможностями зрения и моторики.
Общее описание
Интерфейс приложения крайне прост:
- На стартовом экране предлагается список игр, где можно выбрать интересующий пункт и перейти на экран с общей информацией о квесте и кнопкой «Открыть», запускающей игру.
- Экран самой игры содержит всего три основных элемента: поле редактирования для ввода команды, кнопку «Микрофон» для ввода команды голосом и область текстового вывода с описанием локации и реакций игры.
- Пользователь может вводить команду либо с физической клавиатуры, либо с сенсорной клавиатуры, либо голосом. При этом, использование кнопки «Микрофон» сразу отправляет распознанную команду на обработку, а при ручном вводе надо подтверждать команду клавиатурной кнопкой «Ввод» или её аналогом (как правило, справа внизу).
- Более того, достаточно просто встряхнуть устройство, чтобы сработал запрос голосовой команды и её исполнение после распознавания, так что с учётом автоматического прочтения обновления экрана нажимать на кнопки вообще не обязательно.
(Голосовой ввод команды по встряхиванию по умолчанию отключён и его нужно включить в настройках, доступных из меню программы.) - При необходимости, можно перемещаться по истории игры, если требуется освежить в памяти события предшествующих ходов. Для этого на экране игры следует выполнять горизонтальные свайпы одним пальцем (если активирован режим изучения касанием для незрячих, то двумя пальцами) влево и вправо.
См. видеодемонстрацию голосового прохождения квеста.
Специальные возможности
Расширенная поддержка специальных возможностей включает:
- Полную доступность интерфейса для программ экранного доступа.
- Специальную адаптацию интерфейса для клавиатурного управления, позволяющую фокусировать экранные объекты с текстовым выводом по табуляции или стрелками.
- Вывод обновления содержимого экрана всплывающими сообщениями для служб доступности.