Большой список статей для авторов текстовых игр: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 3: Строка 3:
 
* [[Интерактивная литература: характеризовать, или даже определить]]
 
* [[Интерактивная литература: характеризовать, или даже определить]]
 
* [https://ifhub.club/2015/03/06/mir-iz-slov-interaktivnye-tekstovye-priklyucheniya.html Мир из слов: интерактивные текстовые приключения]
 
* [https://ifhub.club/2015/03/06/mir-iz-slov-interaktivnye-tekstovye-priklyucheniya.html Мир из слов: интерактивные текстовые приключения]
* [https://ifhub.club/2017/06/15/s-chego-nachinaetsya-rabota-nad-igroy-v-choice-of-games.html С чего начинается работа над игрой в Choice of Games]
 
 
* [https://ifhub.club/2017/01/31/chto-samoe-interesnoe-v-vashey-igre.html Что самое интересное в вашей игре?]
 
* [https://ifhub.club/2017/01/31/chto-samoe-interesnoe-v-vashey-igre.html Что самое интересное в вашей игре?]
 
* ---
 
* ---
Строка 21: Строка 20:
 
** [https://sub-q.com/making-interactive-fiction-interiority/ Interiority]
 
** [https://sub-q.com/making-interactive-fiction-interiority/ Interiority]
 
** [https://sub-q.com/making-interactive-fiction-anthologies/ Anthologies]
 
** [https://sub-q.com/making-interactive-fiction-anthologies/ Anthologies]
 +
 +
=== Работа над игрой ===
 +
* [[С чего начать?]]
 +
* [[От идеи к реализации]]
 +
* [[Популярные ошибки в ИЛ]]
 +
* [https://ifhub.club/2017/06/15/s-chego-nachinaetsya-rabota-nad-igroy-v-choice-of-games.html С чего начинается работа над игрой в Choice of Games]
 +
* [https://ifhub.club/2015/04/19/lovushki-dlya-novichka.html Ловушки для новичка]
  
 
=== Сюжет ===
 
=== Сюжет ===
Строка 36: Строка 42:
 
* [[Основные сюжеты для текстового приключения]]
 
* [[Основные сюжеты для текстового приключения]]
 
* ---
 
* ---
 +
* [https://paladinstudios.com/2012/08/06/how-to-write-a-good-game-story-and-get-filthy-rich/ How to write a good game story]
 
* [https://emshort.blog/2017/04/01/small-plotting-trick-for-choice-of-work/ Small Plotting Trick for Choice-of Work]
 
* [https://emshort.blog/2017/04/01/small-plotting-trick-for-choice-of-work/ Small Plotting Trick for Choice-of Work]
 +
* [http://thealexandrian.net/wordpress/7949/roleplaying-games/node-based-scenario-design-part-1-the-plotted-approach Node-Based Scenario Design]
  
 
=== Персонажи ===
 
=== Персонажи ===
Строка 51: Строка 59:
 
* [[Что нам стоит мир построить]]
 
* [[Что нам стоит мир построить]]
 
* [https://oreolek.ru/Post/view/3121 Изучение мира в интерактивной литературе]
 
* [https://oreolek.ru/Post/view/3121 Изучение мира в интерактивной литературе]
 +
* ---
 +
* [http://gameshelf.jmac.org/2015/04/various-world-models-in-if/  Various world models in IF]
 +
* [https://emshort.blog/how-to-play/writing-if/my-articles/geography/ Writing IF: Geography]
  
 
=== Текст ===
 
=== Текст ===
Строка 82: Строка 93:
 
* [https://ifhub.club/2018/01/18/ischezayuschee-iskusstvo-parsernoy-il.html Исчезающее искусство парсерной ИЛ] - о том, почему нужно (или не нужно) писать парсерные игры.
 
* [https://ifhub.club/2018/01/18/ischezayuschee-iskusstvo-parsernoy-il.html Исчезающее искусство парсерной ИЛ] - о том, почему нужно (или не нужно) писать парсерные игры.
 
* [[Как сделать игры лучше]]
 
* [[Как сделать игры лучше]]
 +
* ---
 +
* [http://brunodias.space/2017/05/06/parserless-parser/ Towards a Theory of Parserless Parser Interfaces]
 +
* [http://brunodias.space/2017/05/05/inform-prototyping/ Astonishingly Rapid Game Prototyping with Inform 7]
  
 
=== Выбор ===
 
=== Выбор ===
Строка 96: Строка 110:
  
 
=== Разное ===
 
=== Разное ===
* [[С чего начать?]]
+
 
 
* [[Преступления против мимезиса]]
 
* [[Преступления против мимезиса]]
 
* [[Разработка Blue Lacuna: 12 уроков, выученных Аароном Ридом]]
 
* [[Разработка Blue Lacuna: 12 уроков, выученных Аароном Ридом]]
* [[От идеи к реализации]]
 
* [[Популярные ошибки в ИЛ]]
 
 
* [[Искусство Adventure]]
 
* [[Искусство Adventure]]
 
* [https://ifhub.club/2017/06/14/ustanovit-proverit-ili-napravit-problema-harakteristik-lichnosti.html Установить, проверить или направить? Проблема характеристик личности]
 
* [https://ifhub.club/2017/06/14/ustanovit-proverit-ili-napravit-problema-harakteristik-lichnosti.html Установить, проверить или направить? Проблема характеристик личности]
Строка 116: Строка 128:
 
== Практика ==
 
== Практика ==
  
=== Математика ===
+
=== Геймдизайн, математика и баланс ===
 +
* [http://aushestov.ru/%d1%88%d1%80%d0%b0%d0%b9%d0%b1%d0%b5%d1%80/ Теория и практика геймдизайна - курс Яна Шрайбера]
 
* [http://ulf.tordenson.ru/articles/dice_and_chance/ Кубики и вероятности]
 
* [http://ulf.tordenson.ru/articles/dice_and_chance/ Кубики и вероятности]
 
* [http://ulf.tordenson.ru/articles/dice_and_chance_check/ Кубики и вероятности - механика проверок]
 
* [http://ulf.tordenson.ru/articles/dice_and_chance_check/ Кубики и вероятности - механика проверок]
Строка 127: Строка 140:
 
* [https://habr.com/en/company/luxoft/blog/153063/ Механика головоломок в адвенчурах]
 
* [https://habr.com/en/company/luxoft/blog/153063/ Механика головоломок в адвенчурах]
 
* [https://habr.com/en/post/154729/ Шаблоны проектирования в адвенчурах]
 
* [https://habr.com/en/post/154729/ Шаблоны проектирования в адвенчурах]
 
+
* ---
=== Генерация ===
+
* [https://grumpygamer.com/puzzle_dependency_charts Puzzle Dependency Charts]
* [http://www.sibylmoon.com/a-procedurally-generated-wilderness/ A Procedurally Generated Wilderness (In Text)]
 
 
 
=== Ink ===
 
* [https://ifhub.club/2018/08/18/pishem-tekstovuyu-igru-dlya-veba-na-ink.html Как написать текстовую игру на Ink]
 
  
 
== Обзоры ==
 
== Обзоры ==
Строка 139: Строка 148:
 
* [http://www.gamasutra.com/view/news/222510/80_Days_Building_the_perfect_text_adventure_for_mobile.php 80 Days: Building the perfect text adventure for mobile]
 
* [http://www.gamasutra.com/view/news/222510/80_Days_Building_the_perfect_text_adventure_for_mobile.php 80 Days: Building the perfect text adventure for mobile]
 
* [https://medium.com/@filiph/skyrim-rendered-in-text-1899548ab2c4 Skyrim rendered in text] - про разработку игры Insignificant Little Vermin
 
* [https://medium.com/@filiph/skyrim-rendered-in-text-1899548ab2c4 Skyrim rendered in text] - про разработку игры Insignificant Little Vermin
 +
* [https://www.filfre.net/2018/11/ten-great-adventure-game-puzzles/ Ten Great Adventure-Game Puzzles]
 +
 +
== Разное ==
 +
* [https://ifhub.club/2018/08/18/pishem-tekstovuyu-igru-dlya-veba-na-ink.html Как написать текстовую игру на Ink]
 +
* [http://www.sibylmoon.com/a-procedurally-generated-wilderness/ A Procedurally Generated Wilderness (In Text)]
  
 
== Другие ресурсы ==
 
== Другие ресурсы ==

Версия 12:20, 11 февраля 2019

Теория

Работа над игрой

Сюжет

Персонажи

Диалоги

Карта и место действия

Текст

Нарратив

Перевод и локализация

Парсер

Выбор

Разное

Практика

Геймдизайн, математика и баланс

Паззлы

Обзоры

Разное

Другие ресурсы