Список причин, по которым игрок может застрять: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1:
Этот список не содержит описание откровенных ошибок. (Игрок обычно [[застрял|застревает]] при поиске ускользающего, но существующего [[решение|решения]] - это не [[тупик]], в котором решения не существует.)
Большая часть описанных здесь ситуаций относится к [[
==Поверхностная реализация==
Строка 158:
; Игрок сделал нечто, что было правильно, но это выглядело как неправильный поступок, поэтому игрок отменил действие и избегает повторять его.
: <u>Пример:</u> У игрока был меч всю первую половину игры. Необходимый для дальнейшего продвижения ключ лежит в некоей западне. Если игрок берет
==У игрока настолько много доступных ему действий, что он не замечает среди них действительно важных==
| |||