ТКР 2: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Korwin (обсуждение | вклад) |
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 24:
В данной платформе автор игры может указать лишь корень слова, а далее поставить знак %, который означает, что далее могут идти любые символы. Так слово «кот%» подойдет и для «поговорить с котом», «убежать от кота», «предложить коту сметану» и так далее. Самодельный упрощенный парсер допускает нелепые ошибки, например, если автор запрограммировал реакцию на "поговорить с котом" именно таким образом, может возникнуть следующая ситуация:
>Поговорить с '''котом'''
Кот ласково мурлычет в ответ, как будто рассказывая сказку.
>Пнуть зажравшуюся с'''кот'''ину
Кот ласково мурлычет в ответ, как будто рассказывая сказку.
Но, в принципе, при вдумчивом программировании и этот парсер пригоден для работы – многое зависит от автора игры.
| |||