Сказка для богатыря: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
|вышла=25.09.2011 |
|вышла=25.09.2011 |
||
|платформа=FireURQ |
|платформа=FireURQ |
||
|темы=сказка |
|темы=детское, сказка |
||
|}}{{ЛОК|2011|2|5}} |
|}}{{ЛОК|2011|2|5}} |
||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
==Отличительные особенности== |
==Отличительные особенности== |
||
*Для управления действиями главного героя игрок может использовать кнопки с цифрами, описание которых дается в тексте. Подобный вид управления использовался в квесте по [[Книга-игра|книге-игре]] Гарри Гаррисона "Стань стальной крысой". |
*Для управления действиями главного героя игрок может использовать кнопки с цифрами, описание которых дается в тексте. Подобный вид управления использовался в квесте по [[Книга-игра|книге-игре]] Гарри Гаррисона "Стань стальной крысой". |
||
== Версии == |
|||
* [http://urq.plut.info/system/files/skadbog.qsz Файл игры] для [[FireURQ]] |
|||
| ⚫ | |||
* [http://urq.plut.info/system/files/bogartyr.zip Простой архив с QST-файлом] |
|||
==Ссылки== |
==Ссылки== |
||
* [http://urq.plut.info/node/451 Страница игры "Сказка для богатыря"] |
* [http://urq.plut.info/node/451 Страница игры "Сказка для богатыря"] |
||
| ⚫ | |||
Текущая версия от 17:28, 7 сентября 2019
| Сказка для богатыря | |
| Автор(ы) | Hi |
|---|---|
| Дата выпуска | 25 сентября 2011 |
| Платформа | FireURQ |
| Язык | русский |
| ЛОК 2011 2 место из 5 |
Описание
Детский иллюстрированный квест про богатыря Алёшу.
Создавался для развития навыков самостоятельного чтения, внимательности и ответственности за выбранные решения.
Из плюсов игры можно отметить то, что не всякий взрослый проходит игру с первого раза. Впрочем, этот же самый момент, по мнению автора, можно зачесть и в минус.

Отличительные особенности
- Для управления действиями главного героя игрок может использовать кнопки с цифрами, описание которых дается в тексте. Подобный вид управления использовался в квесте по книге-игре Гарри Гаррисона "Стань стальной крысой".


