Обсуждение:Менюшная платформа: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2:
* Хотя бы потому, что в URQ нет поддержки строк. О каком "более или менее совершенном" парсере может идти речь? [[Участник:Byte|Byte]] 16:25, 28 февраля 2008 (MSK)
** Ну, строковые переменные там есть... и поиск подстроки. И токены... Корвин в "Джине" реализовал распознавание тем разговора. Какой-никакой, а парсер. --[[Участник:Fireton|Fireton]] 16:31, 28 февраля 2008 (MSK)
*** Нет там строковых переменных. Это псевдо-строки, которые являются частью кода и, фактически, никак от него не обособлены. В сравнении, QSP "предлагает" полный набор функций для работы с "полноценными" строками. [[Участник:Byte|Byte]] 16:48, 28 февраля 2008 (MSK)
*** не спорю, что по части обработки строк QSP превосходит URQ. Вместе с тем на мой взгляд возможности последней по созданию парсера не слабее, чем в ТКР 2. В конце концов может на эту тему объявить конкурс? Написать парсерный квест из заданного числа локаций на менюшках... и менюшный на парсерных--[[Участник:Korwin|Korwin]] 18:53, 28 февраля 2008 (MSK)
**** А чем это будет отличаться от конкурса по метанию мобильников? ) --[[Участник:Hind|Hind]] 21:42, 28 февраля 2008 (MSK)
***** Байт, согласись, что делать полновесный (ладно, ладно, "более или менее совершенный"))) парсер на QSP - мазохизм. Как и на урке. А неполноценность урочных строк авторам жить не мешает совершенно. Техническое превосходство у куспели существует лишь теоретически. [[Участник:Xlomid|Xlomid]]
****** Тот парсер, что был реализован - вовсе не мазохизм. А вот для URQ реализовать подобное - мазохизм, это точно. Про "техническое превосходство" - можешь успокаивать себя сколько угодно. [[Участник:Byte|Byte]] 02:15, 29 февраля 2008 (MSK)
******* Забавно, но фразу в духе "можешь успокаивать себя сколько угодно" подумывал использовать я. Если сможешь привести пример парсера на куспели, не являющегося ''садизмом'' по отношению ''к игроку'', с радостью тебе поверю. Пока, прости, что-то не получается. Самое приближенное к идеалу (но все еще весьма далекое от него), что видел so far - демка Терра про волков. [[Участник:Xlomid|Xlomid]]
Вернуться на страницу «Менюшная платформа».