Проклятие Брайтмура: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) |
Fireton (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Хмелева, Виолетта» на «Вета») |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info | {{game info | ||
|название={{PAGENAME}} | |название={{PAGENAME}} | ||
− | |автор=[[Автор:: | + | |автор=[[Автор::Вета]], [[Автор::Кай]] |
|вышла=28.11.2010 | |вышла=28.11.2010 | ||
|платформа=QSP | |платформа=QSP |
Текущая версия на 10:23, 6 апреля 2020
Проклятие Брайтмура | |
Автор(ы) | Вета, Кай |
---|---|
Дата выпуска | 28 ноября 2010 |
Платформа | QSP |
Язык | русский |
Под звуки радио-проповеди синий мустанг 86 года несётся по пустой трассе. Свет фар выхватывает из тьмы дорожные знаки, как будто покосившиеся от усталости. Святой отец входит в религиозный экстаз во время проповеди, а водитель смотрит на часы и вдавливает педаль газа в пол. Он очень торопится. Опасно острый полумесяц луны даёт мало света, видимость плохая, появляется туман. Водитель чувствует, что он уже близок к цели, уже почти приехал, и, если бы не туман, увидел бы табличку «Добро пожаловать в Брайтмур». Но таблички всё нет и нет.
Игра по вселенной Вампир Маскарад (ролевой сеттинг). Написана на Фестиваль Текстовых Фан-Игр.
Как начинается эта игра
Эта часть ещё не дописана. Вы можете помочь в этом.