Демонстрация функционала точек сохранения: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Vvollo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
{{game info |
||
|название={{PAGENAME}} |
|название={{PAGENAME}} |
||
|обложка=savedemo.png |
|||
|автор=[[Автор::Jumangee]] |
|автор=[[Автор::Jumangee]] |
||
|вышла=24.06.2018 |
|вышла=24.06.2018 |
||
|платформа=Атрил |
|платформа=Атрил |
||
|темы=Абстракция, Учёба |
|||
}} |
}} |
||
| Строка 19: | Строка 21: | ||
* [https://quest-book.ru/online/view/savepointsdemo Страница игры] |
* [https://quest-book.ru/online/view/savepointsdemo Страница игры] |
||
[[Категория:Демо- |
[[Категория:Демо-версии]] |
||
Текущая версия от 18:21, 14 июля 2021
| Демонстрация функционала точек сохранения | |
| Автор(ы) | Jumangee |
| Дата выпуска | 24 июня 2018 |
| Платформа | Атрил |
| Язык | русский |
Возможно это первый сторигейм, или даже вообще интерактивное приключение, где вы с самого начала будете знать правильный путь, и это не будет читерством. Дело в том, что для демонстрации функционала точек сохранения в действии стоит пояснить структуру этой геймстори и подготовленных точек сохранения.
История, использующая систему точек сохранений по-сути разделена на своего рода "части". Простое разделение, использующееся в обычной литературе (например "главы") не подходят для интерактивной литературы, поэтому, для точек сохранения всегда есть варианты - они определяют "ветку" истории, по которой достигнута точка сохранения.
Изначально вы видите весь список точек сохранения, но не знаете, "что за ними скрывается" - при правильном использовании названия точек сохранения будут обезличены или по-крайней мере не содержать спойлеров. После достижения точки сохранения вам станет возможно вернуться к этой точке в любое время, а также станет известно название пути, по которому вы достигли этой точки.

