Прохождение 17 комнат: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Vvollo (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Строка 4:
 
== Общие советы ==
{{Спойлер|Главное|Осматривайте комнату после того, как в ней что-то поменялось, в описании могут появиться новые объекты. Также не забывайте осматривать стены, пол и потолок в комнатах, даже если они явно не упоминаются.}}
 
{{Спойлер|Где искать|В игре много ковров и портретов. Почти за каждым портретом и под каждым ковром что-то есть. Некоторые ковры можно сдвигать (ТЯНУТЬ или ТОЛКАТЬ), под некоторыми можно СМОТРЕТЬ (посмотреть под ковёр). Разные комнаты написаны разными авторами, поэтому у этих предметов нет общей логики.}}
{{Спойлер|Глаголы|В игре активно используются глаголы ИГРАТЬ (на чем-то), ЛОМАТЬ, ОБЫСКАТЬ, ПОВЕСИТЬ, ПРИВЯЗАТЬ, РВАТЬ.}}
 
== Перед зданием (Терраса, Перед Домом, За Домом)==
 
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - открыть вход в дом. Если вы этого не сможете, вам будет очень сложно играть дальше.}}
{{Спойлер|2. Дверь|Дверь на юг от террасы за домом не имеет ключа. Этого предмета не существует в игре, его забыли добавить. Дверь открывается изнутри особым образом.}}
Строка 29:
{{Спойлер|9.|Замок перегреется, если на него положить или повесить что-то тёплое.}}
{{Спойлер|10.|Нужно повесить что-то тяжёлое зимнее на рычаг, а затем перевесить это на замок. Подойдут шуба, пуховик, зимние штаны. Парадное платье тоже тяжёлое, но не зимнее и замок не нагреет.}}
 
== Кухня ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - найти спички.}}
{{Спойлер|2.|Комната довольно простая. Нужно всего лишь в точности выполнять указания старика.}}
{{Спойлер|3.|Возьмите кухонный нож, хлеб из хлебницы и авокадо из корзины. Порежьте хлеб и авокадо, потом положите авокадо на кусок хлеба.}}
{{Спойлер|4.|Получившийся бутерброд отправьте на лифте вверх. Тогда старик скажет, где искать спички - в печи.}}
{{Спойлер|5.|Найденную зажигалку можно отправить наверх старику (или не делать этого). После того, как он расскажет историю, можно посмотреть под стол. Конфету можно съесть или отдать коту, которого видно в окне на лужайке. Но всё это для завершения игры делать не нужно.}}
 
== Столовая ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - найти ключ от кладовки.}}
{{Спойлер|2.|Ключ в булочке.}}
{{Спойлер|3.|Булочка в верблюде.}}
{{Спойлер|4.|Если вы читали инструкцию, то знаете, что пуговица на столе - ключ от верблюда. Вот только взять её невозможно. Что же делать?}}
{{Спойлер|5.|Если гора не идёт к Магомету... Нужно подвести верблюда к столу.}}
{{Спойлер|6.|Попробуйте понажимать кнопки на верблюде. Нажатие кнопки 5 даст нужный эффект.}}
{{Спойлер|7.|Видите булочку, но не знаете, что с ней делать? Попробуйте ее РВАТЬ или ЛОМАТЬ!!!}}
 
== Кладовка ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - выбраться отсюда.}}
{{Спойлер|2.|ВнимательноСыграйте осмотритена всё вокругфлейте.}}
{{Спойлер|3.|Русалке можно что-нибудь подарить.}}
{{Спойлер|3.|Это одна из комнат, которая использует глагол ОБЫСКАТЬ. Обыщите всё внимательно.}}
{{Спойлер|4.|Дайте русалке цветок.}}
{{Спойлер|4.|Достаточно ОБЫСКАТЬ ЗЕРКАЛО, чтобы выйти обратно в особняк. Всё остальное не пригодится.}}
{{Спойлер|5.|Не знаете, что делать с драгоценными камнями? Осмотрите зеркало.}}
{{Спойлер|6.|Нужно вставить три камня в трёх животных на раме зеркала. Не бойтесь вставить не туда, игра этого не позволит.}}
{{Спойлер|7.|Всё ещё не знаете что делать? Поговорите с русалкой, она подскажет.}}
{{Спойлер|8.|Посмотрите в зеркало.}}
 
== Зал ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - найти лампу.}}
{{Спойлер|2.|Лампа находится в подсобке.}}
{{Спойлер|2.|Если вы уже ходили по комнатам особняка и привыкли к тайникам, то должны были заметить, что в этой комнате есть и портрет, и ковёр.}}
{{Спойлер|3.|КовёрЧтобы -увидеть этодверь ковроваяв дорожкаподсобку, на лестнице. Посмотрите заосмотрите лестницу, чтобы найти тайник.}}
{{Спойлер|4.|ЗаЭта портретомдверь находитсяне сейфзаперта.}}
{{Спойлер|5.|Двери явно не помешала бы табличка «На себя/От себя».}}
{{Спойлер|5.|И дверь в подсобку, и сейф открываются без ключей и походов в другие локации. Но хитрым образом.}}
{{Спойлер|86.|В ответ на команду "«открыть дверь"» Анастасия пытается её подёргать. Что будет, если дверь толкнуть?}}
{{Спойлер|6.|Поверните правую кошку, чтобы разблокировать сейф.}}
{{Спойлер|97.|Когда у вас спрашивают, открывается ли дверь, надо отвечать "«да"».}}
{{Спойлер|7.|Сейф бесполезен, но дверь в подсобку всё-таки нужна. Как было сказано выше, она не заперта. Если не получилось открыть её с первого раза, можно попробовать ещё.}}
Другие действия в этой комнате не нужны для завершения игры и приводятся только для полноты прохождения.
{{Спойлер|8.|В ответ на команду "открыть дверь" Анастасия пытается её подёргать. Что будет, если дверь толкнуть?}}
{{Спойлер|8.|За портретом находится сейф.}}
{{Спойлер|9.|Когда у вас спрашивают, открывается ли дверь, надо отвечать "да".}}
{{Спойлер|69.|Поверните правую кошку, чтобы разблокировать сейф.}}
{{Спойлер|10.|К этому моменту вы уже должны обчистить сейф и подсобку, зачем вы всё ещё читаете эти спойлеры? В этой комнате больше нечего делать.}}
{{Спойлер|10.|Сейф бесполезен. И в этой комнате больше нечего делать.}}
 
== Гостиная ==
Строка 53 ⟶ 74 :
{{Спойлер|3.|Ключ от кейса - в библиотеке.}}
{{Спойлер|4.|После того, как вы открыли кейс, внутри есть два файла - код и портал. Код можно прочитать, а портал - открыть. Запишите код, он ещё понадобится.}}
 
== Кухня ==
Слушайте голос свыше и он всё объяснит.
 
== Библиотека ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваши задачи - найти толстую книгу и ключ от кейса в гостиной.}}
{{Спойлер|12.| Вам понадобятся команды "взять всё из (контейнера)" и ОБЫСКАТЬ (что-то) .}}
{{Спойлер|23.| В этой комнате реакции на ваши действия не описывают всего, что случилось. Меняется только описание комнаты. Почаще осматривайтесь. }}
{{Спойлер|34.| Здесь есть ковёр. }}
{{Спойлер|5.|Посмотрев под ковёр, вы найдёте маленький ключик. Нет, это не ключ от кейса. Он пригодится в этой же комнате.}}
{{Спойлер|6.|Осмотрите книги. Почитать их, правда, не удастся, зато их можно ОБЫСКАТЬ.}}
{{Спойлер|7.|Нашли рычаг? Тяните его!}}
{{Спойлер|8.|Появившуюся нишу можно открыть вышеупомянутым ключиком. Толстая книга там.}}
{{Спойлер|9.|Так, что ещё в комнате не осмотрено? Окно!}}
{{Спойлер|10.|Осмотрев окно, вы увидите подоконник, а осмотрев подоконник - увидите выступ. Нажмите на него.}}
{{Спойлер|11.|Из открывшегося тайника заберите ключ. Да, это ключ от кейса.}}
 
[[Категория:Подсказки и прохождения]]