АЕ Пару сотен световых до обеда: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{delete|reason=Исторической ценности нет, а качество так себе}}
{{game info
{{game info
|название=АЕ Пару сотен световых до обеда
|название=АЕ Пару сотен световых до обеда
Строка 9: Строка 8:


Вы играете за космического ремонтника, который по случайности попал в необитаемую зону космоса. Небольшая ошибка в расчетах, чуть было не стоила Алексею жизни. Согласитесь, обидно погибнуть в одиночестве, за пару сотен световых лет, до ближайшего обитаемого мира. Используя ресурсы своего корабля и найденных предметов, вы должны вернуться домой. Игра имеет 9 вариантов конца. Из них 2 положительных. Классический квест. Нелинейное прохождение.
Вы играете за космического ремонтника, который по случайности попал в необитаемую зону космоса. Небольшая ошибка в расчетах, чуть было не стоила Алексею жизни. Согласитесь, обидно погибнуть в одиночестве, за пару сотен световых лет, до ближайшего обитаемого мира. Используя ресурсы своего корабля и найденных предметов, вы должны вернуться домой. Игра имеет 9 вариантов конца. Из них 2 положительных. Классический квест. Нелинейное прохождение.

== Как она начинается ==

Неисправность гиперпространственного навигатора привела к неконтролируемой точке выхода из гиперпространства.

Я не знаю где я нахожусь.

У меня совсем немного энергии для гиперпространственных прыжков.

И ограниченный запас баков горючего.

Для того, что бы вернуться надо рассчитывать каждый шаг.


== Ссылки ==
== Ссылки ==

Текущая версия от 18:22, 26 декабря 2021

АЕ Пару сотен световых до обеда
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Алексей Ершов
Дата выпуска 8 мая 2018
Платформа Аперо
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Фантастика
Фантастика
Космос
Космос


Вы играете за космического ремонтника, который по случайности попал в необитаемую зону космоса. Небольшая ошибка в расчетах, чуть было не стоила Алексею жизни. Согласитесь, обидно погибнуть в одиночестве, за пару сотен световых лет, до ближайшего обитаемого мира. Используя ресурсы своего корабля и найденных предметов, вы должны вернуться домой. Игра имеет 9 вариантов конца. Из них 2 положительных. Классический квест. Нелинейное прохождение.

Как она начинается

Неисправность гиперпространственного навигатора привела к неконтролируемой точке выхода из гиперпространства.

Я не знаю где я нахожусь.

У меня совсем немного энергии для гиперпространственных прыжков.

И ограниченный запас баков горючего.

Для того, что бы вернуться надо рассчитывать каждый шаг.

Ссылки