Плащ тьмы (protoparser.js): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Johnbrown (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
* [http://tseykovets.ru/games/protoparser.js/cloak_of_darkness/story.js Исходный код игры] |
* [http://tseykovets.ru/games/protoparser.js/cloak_of_darkness/story.js Исходный код игры] |
||
* [http://tseykovets.ru/games/protoparser.js/cloak_of_darkness/tests.js Скрипт автотестирования] |
* [http://tseykovets.ru/games/protoparser.js/cloak_of_darkness/tests.js Скрипт автотестирования] |
||
[[Категория:Демо-версии]] |
|||
Текущая версия от 03:19, 1 мая 2023
| Плащ тьмы | |
| Перевод игры | Cloak of Darkness |
|---|---|
| Автор(ы) | Roger Firth, пер. с англ. Никита Цейковец |
| Дата выпуска | 20 декабря 2018 |
| Платформа | protoparser.js |
| Язык | русский |
См. страницу Cloak of Darkness. Эта версия написана на protoparser.js. Базируется на оригинальном переводе с английского по версии для Inform. Воспроизводит расширенную механику двухочкового прохождения.
Особенности
С точки зрения демонстрации возможностей protoparser.js игра имеет два нетривиальных момента, обусловленных ограничениями платформы: реализация суррогатной тёмной комнаты (см. events.beforeAll и foyer.walk) и реализация суррогатной поверхности в пазле для получения первого очка (см. events.beforeAll и cloak.hang).


