Пробуждение (Dreamora, 2023): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Enola (обсуждение | вклад) м |
Oreolek (обсуждение | вклад) м (Oreolek переименовал страницу Пробуждение (Dreamora) в Пробуждение (Dreamora, 2023) без оставления перенаправления) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info | {{game info | ||
|название=Пробуждение | |название=Пробуждение | ||
− | |автор= | + | |автор=Инди студия "Dreamora" |
|вышла=03.03.2023 | |вышла=03.03.2023 | ||
|платформа=Ren'Py | |платформа=Ren'Py | ||
+ | |темы=Визуальная новелла, Ужасы, 16+ | ||
}}{{ЗОК|2023|3|10}} | }}{{ЗОК|2023|3|10}} | ||
Улицы Васильевского острова помнят многое. Порой они живут своей собственной, таинственной жизнью, нередко вмешиваясь в судьбы людей и заставляя тех следовать чуждой человеческому разуму воле. | Улицы Васильевского острова помнят многое. Порой они живут своей собственной, таинственной жизнью, нередко вмешиваясь в судьбы людей и заставляя тех следовать чуждой человеческому разуму воле. | ||
Строка 9: | Строка 10: | ||
Заявленная тема игры: Скрытые мотивы | Заявленная тема игры: Скрытые мотивы | ||
+ | == Авторы == | ||
+ | Идея, тексты: [[Автор::Вета]], [[Автор::Тангару]], [[Автор::safronovaket]] | ||
+ | |||
+ | Программирование, геймдизайн: Вета | ||
+ | |||
+ | Фоны, персонажи, дизайн: [[Иллюстратор::m_logic]], Тангару | ||
+ | |||
+ | Музыка: [[Композитор::Хель]] | ||
+ | |||
+ | Тестирование: Вета, Тангару, m_logic, [[Тестировщик::Саламандра]] | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* {{ссылка|на=https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2687&lid=11|Страница игры с обсуждением}} | * {{ссылка|на=https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2687&lid=11|Страница игры с обсуждением}} |
Текущая версия на 07:00, 7 июня 2024
Пробуждение | |
Автор(ы) | Инди студия "Dreamora" |
---|---|
Дата выпуска | 3 марта 2023 |
Платформа | Ren'Py |
Язык | русский |
ЗОК 2023 3 место из 10 |
Улицы Васильевского острова помнят многое. Порой они живут своей собственной, таинственной жизнью, нередко вмешиваясь в судьбы людей и заставляя тех следовать чуждой человеческому разуму воле. Местные жители чувствуют, что после развода мостов лучше не выходить из дома, если хочешь остаться в здравом рассудке. Гости же стараются сбежать пораньше, ощущая спиной чей-то чуждый взгляд из черной глади Невы. Только далеко не всем удается покинуть остров так просто…
Заявленная тема игры: Скрытые мотивы
Авторы
Идея, тексты: Вета, Тангару, safronovaket
Программирование, геймдизайн: Вета
Фоны, персонажи, дизайн: m_logic, Тангару
Музыка: Хель
Тестирование: Вета, Тангару, m_logic, Саламандра