Сюжет, сцена за сценой: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Fireton (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 21:
====Классическая Загадка/Манипуляция====
Сцена подразумевает, что игрок должен чего-то достичь, обычно решить загадку путем физических манипуляций. В "сюжетонасыщенных" играх я склонна скупиться на такого рода эпизоды,
Говоря так, я не имею в виду, что они бесполезны. Несколько тестеров сказали мне, что им понравились (очень немногие) несколько мест с физическими взаимодействиями в Floatpoint, т.к. они погрузили их в окружение в той степени, в которой не удалось этого сделать ни диалогам, ни описаниям окрестностей, ни computer-chip-reading. И если подобные вещи вписываются в интерактивную литературу естественно и хорошо, то будет глупо не воспользоваться ими.
| |||