Милена: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показана 21 промежуточная версия 8 участников)
Строка 1:
{{product info
|название =
|тип = Менюшные платформы
|разработчик = [[Разработчик::Граф, Александр|Александр Граф]]
|язык = Русский
|последняя версия = 2.5.2
|дата последней версии = 06.01.2012
|состояние =
|лицензия = [[Freeware]]
}}
 
'''Милена''' - [[менюшная платформа|менюшная]] [[freeware]]- платформа отечественного происхождения для разработки [[ИЛ]] (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок. Первоначально создавалась как универсальный проигрыватель [[URQ]] и [[QSP]] квестов. В процессе развития выросла в самостоятельную платформу, использующую свой собственный язык, схожий с [[URQL]]. Разработчик - [[Александр Граф]]
 
[[Изображение:Милена_1Milena_1.png|Плеер Милена]]
 
==Принципы технологии==
[[Интерпретатор]] языка [[Милена]] написан с использованием библиотек [[lua]] и работает с текстовыми файлами с расширение .pua, .msf, .mcf, .pca.
 
==Переносимость==
Очевидно, в перспективе платформу можно портировать на любую ОС, поддерживающую Lua. Особенно интересны были бы мобильные платформы. Пока сделана версия под Windows.
 
Очевидно, в перспективе платформу можно потрировать на любую ОС, поддерживающую Lua. Пока сделана версия под Windows. Должны быть установлены дополнительные [[библиотеки lua 5.1]]
 
==Основные возможности==
Основное назначение "Милены" - создание игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Теоретически, возможно и использование [[парсер]]а. Поддерживаются многофайловые квесты, графика, звуки, HTML-оформление, шифрование квестов по алгоритму md5.
 
Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, встраивать кнопки прямо в текст, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам, загружать модули. URQL-кодМодули можетпозволяют бытьполностью или частично самомодифицирующимсяобеспечить совместимость с некоторыми другими платформами.
На настоящий день написан 1 квест [["Крылья"]] (не путать с одноименным квестом под [[URQ]] от Korwin'a). Квесты пишутся в IDE, сделанном специально для "Милены" тем же разработчиком.
 
Система документирована. Код игры доступен для просмотра. Платформа быстро развивается, новые версии выходят регулярно.
Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам. URQL-код может быть частично самомодифицирующимся.
 
== Ссылки ==
Существуют две версии "Милены" - [[GUI]] и [[консоль|MilenaWCL]]-работающая в dos-окне.
* {{Старая_ссылка|на=http://milena.w2c.ru|архив=http://web.archive.org/web/20180615033912/http://milena.w2c.ru:80/|Официальный сайт}}
 
== См. также ==
* [[:Категория:Игры на Милена|Игры на Милена]]
 
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]]
Система документирована. Код игры доступен для просмотра. Платформа быстро развивается, новые версии выходят регулярно.
[[Категория:Заброшенные платформы]]
 
== Ссылки ==
 
Пока нет.
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]]
--[[Участник:Korwin|Korwin]] 13:21, 12 февраля 2008 (MSK)
Источник — https://ifwiki.ru/Милена