TADS Toolchain: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 8:
|язык разработки = [[TADS|TADS 2]]
|читаемый формат = [[.t|Исходный код TADS 2 (*.t)]] и [[.gam|Игры TADS 2 (*.gam)]]
|создаваемый формат = [[.t|Исходный код TADS 2 (*.t)]], [[.gam|Игры TADS 2 (*.gam)]]
|первый выпуск = 14.02.2018
|последняя версия = 1.
|дата последней версии =
|лицензия = [[Freeware]]
|сайт =
Строка 25:
== Основные возможности ==
# Компиляция исходного кода с выводом информации об ошибках.
# Извлечение текстового содержимого из всего проекта в документ редактируемого формата, а также обратное внедрение содержимого этого документа после редактирования с заменой соответствующих строк во всём проекте.
# Извлечение всех строк в виде простого текста.
# Запуск игры в мультимедийном и консольном
# Регрессионное тестирование игр посредством их автопрохождения по перечню заданных команд с записью транскрипта и автоматического сравнения таких транскриптов с выводом отчёта о найденных расхождениях.
# Добавление в файл игры одного или нескольких файлов ресурсов или же целой директории с такими файлами (статичные и анимированные изображения, звуки и др.).
# Сборка игры в виде исполняемого файла для систем Windows со встроенным мультимедийным проигрывателем.
# Генерация [[IFID]] для новых игр, а также извлечение метаданных из собранных игр в соответствии с [[Вавилонский договор|Treaty of Babel]].
# Декомпиляция байт-кода.
| |||