Вирус: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
использовал wiki-параграфы, заменил <br /> на абзац, заменил дефисы на тире, убрал лишние пробелы между знаками препинания, вставил пару запятых Метка: визуальный редактор отключён |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
}} |
}} |
||
Игра была создана за две недели. В игре присутствует немного необычная боевая система. В игре присутствуют разные виды оружия и врагов. Игра частично написана по сюжету играм Resident Evil ( |
Игра была создана за две недели. В игре присутствует немного необычная боевая система. В игре присутствуют разные виды оружия и врагов. Игра частично написана по сюжету играм Resident Evil (всем частям) и одноимённому фильму. К сожалению, игра некорректно работает под URQ_DOS… |
||
О боевой системе |
== О боевой системе == |
||
| ⚫ | Чем же необычна такая система |
||
| ⚫ | |||
| ⚫ | Чем же необычна такая система? Поясняю — когда я только начинал создание игры, я долго думал, как же отличить боевую систему сражения с зомби от боевой системы обычной РПГ. И придумал. Чтобы вступить в физический контакт (короче, дотянуться до сочной жилки на вашей шее своими зубами) зомби нужно что? Правильно — сперва нужно доползти до вас. Итак в моей боевой системе в начале боя намечаются две переменные (ну, конечно больше двух, но речь сейчас идёт о них) — расстояние от зомби до вас (которое каждый од уменьшается на 1, так как зомби подходит к вам) и расстояние от вашей спины до стенки, в которую вы всё равно рано или поздно всё же упрётесь и отступать будет некуда (при этом вы отступаете на 2). При этом у вас есть некоторые действия, которые вы можете выполнить в бою: обстрел врага из какого — либо оружия, толкнуть зомби (при этом вы подступаете к зомби в плотную), отойти назад и ждать, то есть ничего не делать. |
||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
Хотелось бы, чтобы отзывы об этой боевой системе написали мне на danil1@mailru.com или в гостевуху на моём сайте — terracon.narod.ru. |
|||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
| ⚫ | |||
== Некоторые советы == |
|||
* Берегите чернильные ленты — они редки; |
|||
* Используйте спрей первой помощи только в крайних случаях; |
|||
* Не радуйтесь понапрасну — это ещё не конец! |
|||
Некоторые советы : Берегите чернильные ленты - они редки. Используйте спрей первой помощи только в крайних случаях. Не радуйтесь понапрасну - это ещё не конец! |
|||
== Версии == |
== Версии == |
||
* {{UrqW|id=virus}} |
|||
* [http://urq.plut.info/system/files/virus.rar Архив для интерпретатора URQ] |
* [http://urq.plut.info/system/files/virus.rar Архив для интерпретатора URQ] |
||
* См. также [[Вірус|белорусский перевод игры]] |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http://urq.plut.info/node/54 Обсуждение и страница игры] |
* [http://urq.plut.info/node/54 Обсуждение и страница игры] |
||
Текущая версия от 06:03, 17 июля 2026
| Вирус | |
| Автор(ы) | Terracon |
|---|---|
| Дата выпуска | 19 декабря 2002 |
| Платформа | RipURQ |
| Язык | русский |
Игра была создана за две недели. В игре присутствует немного необычная боевая система. В игре присутствуют разные виды оружия и врагов. Игра частично написана по сюжету играм Resident Evil (всем частям) и одноимённому фильму. К сожалению, игра некорректно работает под URQ_DOS…
О боевой системе
Чем же необычна такая система? Поясняю — когда я только начинал создание игры, я долго думал, как же отличить боевую систему сражения с зомби от боевой системы обычной РПГ. И придумал. Чтобы вступить в физический контакт (короче, дотянуться до сочной жилки на вашей шее своими зубами) зомби нужно что? Правильно — сперва нужно доползти до вас. Итак в моей боевой системе в начале боя намечаются две переменные (ну, конечно больше двух, но речь сейчас идёт о них) — расстояние от зомби до вас (которое каждый од уменьшается на 1, так как зомби подходит к вам) и расстояние от вашей спины до стенки, в которую вы всё равно рано или поздно всё же упрётесь и отступать будет некуда (при этом вы отступаете на 2). При этом у вас есть некоторые действия, которые вы можете выполнить в бою: обстрел врага из какого — либо оружия, толкнуть зомби (при этом вы подступаете к зомби в плотную), отойти назад и ждать, то есть ничего не делать.
Хотелось бы, чтобы отзывы об этой боевой системе написали мне на danil1@mailru.com или в гостевуху на моём сайте — terracon.narod.ru.
P.S. В боевой системе можно также обзавестись союзниками.
Об оружии
Вот всё оружие, которое присутствует в игре (ножом можно пользоваться лишь тогда, когда ничего другого не осталось):
Боевой нож
Это оружие вы получите почти сразу же, как только начнёте игру. Когда вы атакуете, вы автоматически подбегает к врагу вплотную. -10 жизни.
Пистолет Глок 17
Самое первое оружие (не считая ножа), которым вы будете пользоваться всю игру. Варианты стрельбы: стрелять в голову врагу (-30 жизни) — 25% того, что попадёте и стрелять в туловище врага (-15 жизни) — 50% того, что попадёте и 100%, если враг находится очень близко.
Дробовик
Отличительная особенность этого оружия — большая зона повреждения. Промазать из этого оружия невозможно, но на большом расстоянии это оружие стреляет хуже пистолета. -25 жизни, если враг рядом; -10 жизни если враг далековато от вас.
Огнемёт
Это оружие действует только, когда враг на расстоянии 3 (или меньше) от вас. Но зато оно стопроцентно забирает 30 жизни.
Автомат М-16
Самое мощное оружие в игре. Лёгкий и точный М-16 никогда не промазывает и бьёт на все 35 жизнёв. В руках Сары (вашей союзницы) он бьёт на 30 жизней.
Списочек сволочей-врагов
Обычный зомби — самый частый (и самый слабый) враг в игре. Вся проблема в том, что ходят зомби всегда кучками. Жизнь: 30-35. Атака — 15 Здоровья
Мутировавший зомби — что-то между зомби и растением-мутантом. Этот зомбяра плюёт в вас кислотой когда подходит близко и попадает с вероятностью 50%. Жизнь: 35, повреждения от кислоты — 10. Здоровья, повреждения от укуса — см. выше.
Растение-мутант — всё то же самое, что и мутировавший зомби, только попадает кислотой он со 100% вероятностью, а убить его можно только с огнемёта. Жизнь: 30
Гигантский мутант — босс игры, его нужно победить, чтобы заработать рейтинг 100% в конце игры. Жизнь: 200 Атака: 20
Некоторые советы
- Берегите чернильные ленты — они редки;
- Используйте спрей первой помощи только в крайних случаях;
- Не радуйтесь понапрасну — это ещё не конец!




