Glulx: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{product info |
|||
| ⚫ | Glulx - это виртуальная машина, предназначенная для написания и воспроизведения [[Интерактивная литература|интерактивной литературы]]. Она была разработана [[Плоткин, Эндрю|Эндрю Плоткиным]] в качестве альтернативы [[Z-машина|Z-машине]], имеющей целый ряд серьёзных ограничений. |
||
|название = Glulx |
|||
|тип = Технические стандарты |
|||
|разработчик = [[Разработчик::Плоткин, Эндрю|Эндрю Плоткин]] |
|||
|язык = |
|||
|система = |
|||
|онлайн = |
|||
|написано на = |
|||
|язык разработки = |
|||
|читаемый формат = |
|||
|создаваемый формат = |
|||
|первый выпуск = 01.04.1999 |
|||
|последняя версия = 3.1.3 |
|||
|дата последней версии = 25.06.2022 |
|||
|состояние = |
|||
|лицензия = |
|||
|сайт = [https://www.eblong.com/zarf/glulx/ eblong.com/zarf/glulx/] |
|||
}} |
|||
| ⚫ | |||
Glulx это общий формат интерпретации текстовых игр, компиляцию в который поддерживают многие [[Платформа|платформы]] для разработки текстовых игр. Однако в наибольшей степени Glulx-игры пишутся на платформе [[Inform]] (её компилятор, начиная с версии 6.30, позволяет компилировать исходный код как в формат [[Z-машина|Z-машины]], так и в формат Glulx). С 13 февраля 2018 года компиляцию в Glulx поддерживает и [[RInform]]. |
|||
=== Главные отличия от Z-машины === |
|||
| ⚫ | |||
* Размер игр до 4 гигабайт, тогда как [[Z-машина]] ограничена 512 килобайтами |
|||
* Поддержка работы с 32-разрядными целыми числами (против 16 разрядов) |
|||
* Поддержка арифметики с плавающей точкой |
|||
* Поддержка Unicode |
|||
Формат опирается на модульную систему ввода-вывода (то есть, позволяет выбирать библиотеку интерфейса); примером системы ввода-вывода является [[Glk]]. |
|||
=== Поддержка платформ === |
|||
* Inform 6.30+ |
|||
* Inform 7 |
|||
* RInform |
|||
* [[ifwiki-en:Superglús|Superglús]] |
|||
* Glulxa |
|||
* Snack |
|||
| ⚫ | |||
=== Ссылки === |
|||
* [[ifwiki-en:Glulx|Страница на английской IFWiki]] |
|||
[[Категория:Глоссарий]] |
[[Категория:Глоссарий]] |
||
Текущая версия от 16:07, 25 сентября 2026
| Glulx | |
| Тип | Технические стандарты |
|---|---|
| Разработчик(и) | Эндрю Плоткин |
| Дата первого выпуска | 1 апреля 1999 |
| Последняя версия | 3.1.3 |
| Дата последней версии | 25 июня 2022 |
| Сайт | eblong.com/zarf/glulx/ |
Glulx - это виртуальная машина, предназначенная для написания и воспроизведения интерактивной литературы. Она была разработана Эндрю Плоткиным в качестве альтернативы Z-машине, имеющей целый ряд серьёзных ограничений.
Главные отличия от Z-машины
- Размер игр до 4 гигабайт, тогда как Z-машина ограничена 512 килобайтами
- Поддержка работы с 32-разрядными целыми числами (против 16 разрядов)
- Поддержка арифметики с плавающей точкой
- Поддержка Unicode
Формат опирается на модульную систему ввода-вывода (то есть, позволяет выбирать библиотеку интерфейса); примером системы ввода-вывода является Glk.
Поддержка платформ
- Inform 6.30+
- Inform 7
- RInform
- Superglús
- Glulxa
- Snack
Файлы байт-кода, предназначенные для воспроизведения при помощи интерпретатора Glulx, имеют расширение .ulx. Также см. формат Blorb.