Туголуков, Евгений: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Игры: добавлена "Иная реальность")
Строка 36: Строка 36:
 
* [[Зеркальный космонавт]] ([[URQ]], под псевдонимом ''Korwin'')
 
* [[Зеркальный космонавт]] ([[URQ]], под псевдонимом ''Korwin'')
 
* [[Корона Дьюрина]] ([[AXMA Story Maker]], под псевдонимом ''Korwin'')
 
* [[Корона Дьюрина]] ([[AXMA Story Maker]], под псевдонимом ''Korwin'')
 +
* [[Иная реальность]] ([[AXMA Story Maker]]), в соавторстве ''Korwin'' & ''Jenny'')
 
* ''еще?''
 
* ''еще?''
  

Версия 09:34, 23 сентября 2013

Евгений Туголуков, он же Korwin, он же AlsoKorwin, он же Saruman, он же Sam, и может быть еще кто-то...

Один из старожилов и наиболее активных участников ИЛ-сообщества, наиболее известный как автор многих положительно принятых игр, ставших эталоном для не одного поколения начинающих квестописателей, автор термина КРИЛ, один из разработчиков правил КРИЛ 2006 (совместно с ifn00b), организатор первого конкурса ЗОК 2005, организатор КРИЛ 2007, а также нынешний разработчик FAQ. Большинство игр написал на URQ, помимо этого, небезуспешно творил (и, очевидно, будет творить) на TADS и даже на AXMA Story Maker.

Знаменит своей осведомленностью в делах практически всех русскоязычных платформ и дружескими отношениями с их разработчиками. Автор помощи по URQ_DOS, AkURQ, принимал некоторое участие в разработке помощи по QSP. Неоднократно участвовал в ЛОКах (нередко спасая их от срыва) и КРИЛ.

Иногда выступал под другими никами, например, Saruman, Дженни, вероятно, были и другие. Кроме того, Евгений частенько еще участвует в написании совместных игр, так что точное число созданных им квестов неизвестно, но их более двадцати.

Один из самых продуктивных и самых успешных авторов русской ИЛ.

Ложка дёгтя

Многие квесты Korwin не дописаны. И, как утверждают компетентные коллеги по цеху, вряд ли будут дописаны.

Вне зависимости отведенного под конкурс времени Korwin пишет свои квесты в последнюю неделю, день, а иногда в последние несколько ночных часов. Работает очень продуктивно, но это не уменьшает количество багов и ляпов в его играх.

Игры

Ссылки

Сайт Квесты Корвина Блог Корвина