Прохождение 17 комнат: различия между версиями
Vvollo (обсуждение | вклад) |
Vvollo (обсуждение | вклад) (→Необязательные действия, секреты, отсылки) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 177: | Строка 177: | ||
== Необязательные действия, секреты, отсылки == | == Необязательные действия, секреты, отсылки == | ||
{{Спойлер|Перед домом|Вся локация является отсылкой к классической текстовой игре [[Zork]].}} | {{Спойлер|Перед домом|Вся локация является отсылкой к классической текстовой игре [[Zork]].}} | ||
+ | {{Спойлер|Терраса|Героиня может находиться под влиянием галлюциногенного яда из плюща («в мире ярких красок»), в этом случае описания всех объектов будут отличаться. Это касается экспонатов в шкафу, всех фотографий в альбоме, окружающей обстановки (лес, огород, земля, небо, пугало). Пугалу можно помахать, а раковину в левом шкафу послушать, тоже с разными результатами. Первый раз героиня входит в это состояние, взяв ключ из-под плюща. Чтобы «протрезветь», достаточно покинуть локацию. Чтобы попасть в «мир ярких красок» снова, надо дотронуться до плюща.}} | ||
{{Спойлер|Прихожая|Если поискать в бумагах, можно узнать подробнее про тётины долги (этот факт сыграет свою роль в финале). Многочисленные упоминания пропавшего крема - намек на участника [[crem]], который должен был писать эту комнату, но не успел.}} | {{Спойлер|Прихожая|Если поискать в бумагах, можно узнать подробнее про тётины долги (этот факт сыграет свою роль в финале). Многочисленные упоминания пропавшего крема - намек на участника [[crem]], который должен был писать эту комнату, но не успел.}} | ||
{{Спойлер|Гараж|Инспектор По, который вонзил в твой хобот меченый гвоздь – отсылка к песне «Инспектор По» группы «[[wikipedia:Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]».}} | {{Спойлер|Гараж|Инспектор По, который вонзил в твой хобот меченый гвоздь – отсылка к песне «Инспектор По» группы «[[wikipedia:Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]».}} | ||
Строка 183: | Строка 184: | ||
{{Спойлер|Кабинет|Если встать на стул, можно увидеть, что на шкафу стоит радиола. А на радиоле лежит ещё что-то. К сожалению, ни рассмотреть, ни взять этот предмет невозможно.}} | {{Спойлер|Кабинет|Если встать на стул, можно увидеть, что на шкафу стоит радиола. А на радиоле лежит ещё что-то. К сожалению, ни рассмотреть, ни взять этот предмет невозможно.}} | ||
{{Спойлер|Коридор второго этажа|В нижнем ящике комода лежит папка с документами. Можно почитать в документах о: преступлении, тете, муже, горничной, оружии, перчатке, уликах, наследстве, особняке, себе, платье, ковре. Последний пункт – отсылка к игре [[На фоне ковра]].}} | {{Спойлер|Коридор второго этажа|В нижнем ящике комода лежит папка с документами. Можно почитать в документах о: преступлении, тете, муже, горничной, оружии, перчатке, уликах, наследстве, особняке, себе, платье, ковре. Последний пункт – отсылка к игре [[На фоне ковра]].}} | ||
− | + | {{Спойлер|Спальня|Зайдя в комнату, героиня сразу же погружается в сон. Можно ввести «проснуться», и описания многих объектов в комнате изменятся. Пока статуэтка не найдена, можно неограниченное число раз засыпать и просыпаться. В спящем состоянии по телевизору можно увидеть себя, если открыть занавески. Если заглянуть под кровать, там обнаружится паук. В узорчатой книге можно прочитать про пустоту.}} | |
[[Категория:Подсказки и прохождения]] | [[Категория:Подсказки и прохождения]] |
Текущая версия на 21:22, 9 ноября 2021
Общие советы
Главное
Где искать
Глаголы
Перед зданием (Терраса, Перед Домом, За Домом)
1. Ваша задача
2. Дверь
3. Ключ
4. Ключ
Прихожая
1.
2.
Гардероб
1. Ваша задача
2. Дверь
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Гараж
1. Ваша задача
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Кухня
1. Ваша задача
2.
3.
4.
Столовая
1. Ваша задача
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Кладовка
1. Как попасть
2. Ваша задача
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Зал
1. Ваша задача
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Гостиная
1. Ваша задача
2.
3.
4.
Библиотека
1. Ваша задача
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Кабинет
1. Ваша задача
2.
3.
Подвал
1. Как попасть
2. Ваша задача
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Чердак
1. Если там слишком темно
2. Ваша задача
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Коридор второго этажа
1. Ваша задача
В спальню
1.
2.
3.
4.
5.
6.
В тайную комнату
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Нахождение предмета
1.
Спальня
1. Ваша задача
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Таинственная комната
1. Требуемые предметы
2. Ваша задача
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Концовки
Концовка 4.
Концовка 3.
Концовка 2.
Концовка 1. «Истинная» концовка
Необязательные действия, секреты, отсылки
Перед домом
Терраса
Прихожая
Гараж
Кухня
Зал
Кабинет
Коридор второго этажа
Спальня