ТКР 2: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 22:
Все операторы состоят из одной буквы русского алфавита.
 
В данной платформе автор игры может указать лишь корень слова, а далее поставить знак %, который означает, что далее могут идти любые символы. Так слово «кот%» подойдет и для «поговорить с котом», «убежать от кота», «предложить коту сметану» и так далее. Самодельный упрощенный парсер допускает нелепые ошибки, нонапример, весли принципе,автор пригодензапрограммировал дляреакцию работына "поговорить многоес котом" именно таким образом, зависитможет отвозникнуть автораследующая игры.ситуация:
 
>Поговорить с '''котом'''
Кот ласково мурлычет в ответ, как будто рассказывая сказку.
>Пнуть зажравшуюся с'''кот'''ину
Кот ласково мурлычет в ответ, как будто рассказывая сказку.
 
Но, в принципе, при вдумчивом программировании и этот парсер пригоден для работы – многое зависит от автора игры.
 
Данная система позволяет использовать четыре различных варианта управления игрой:
Строка 34 ⟶ 42 :
 
[http://www.alduda.com Официальный сайт АлДуды]
 
[[Категория:Заброшенные платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]]
Источник — https://ifwiki.ru/ТКР_2