Тайна капитана Шелтона: различия между версиями
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Oreolek (обсуждение | вклад) мНет описания правки Метка: редактор вики-текста 2017 |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
{{game info |
||
|название=Тайна капитана Шелтона |
|название=Тайна капитана Шелтона |
||
|обложка=shelton.jpg |
|||
|автор=[[Автор::Браславский, Дмитрий]] |
|автор=[[Автор::Браславский, Дмитрий]] |
||
|вышла= |
|вышла=1992 |
||
|платформа=Книга-игра |
|платформа=Книга-игра |
||
|темы=Фэнтези, Пираты |
|темы=Фэнтези, Пираты |
||
}}{{Золотой фонд Квестбука}} |
|||
| ⚫ | |||
== Как всё начинается == |
== Как всё начинается == |
||
| Строка 12: | Строка 13: | ||
Если вы способны смело смотреть в лицо опасности, быстро принимать решения и не отступите ни перед каким врагом, то можете попытаться отправиться в море на собственной шхуне, чтобы раскрыть тайну загадочного исчезновения кораблей. Всё, что для этого надо: два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удастся разгадать тайну с первого раза, ведь всегда будет возможность начать всё сначала, выбрав иной путь. |
Если вы способны смело смотреть в лицо опасности, быстро принимать решения и не отступите ни перед каким врагом, то можете попытаться отправиться в море на собственной шхуне, чтобы раскрыть тайну загадочного исчезновения кораблей. Всё, что для этого надо: два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удастся разгадать тайну с первого раза, ведь всегда будет возможность начать всё сначала, выбрав иной путь. |
||
* |
* Первое издание 1992 год |
||
* |
* Второе издание 1995 год |
||
* Третье издание 2011 год |
|||
Примечание: На странице обсуждения есть список исправленных ошибок на оба издания данной книги-игры. |
|||
* Четвёртое издание 2015 год |
|||
== Версии == |
|||
| ⚫ | |||
{{Спойлер|Ошибки первого издания| |
|||
[[Категория::Книги-игры| ]] |
|||
* 19 – вместо «правый (52)» надо «левый (52)»; |
|||
* 23 – не 374, а 345; |
|||
* 133 – не 584, а 583; |
|||
* 179 – не 374, а 345; |
|||
* 233 – в алфавите считать все 33 буквы; также надо пробовать прибавлять ещё +110; |
|||
* 254 – не 374, а 345; |
|||
* 260 – не 374, а 345; |
|||
* 424 – не 374, а 345; |
|||
* 394 – не 356, а 585; |
|||
* 623 – не 374, а 345; |
|||
* 629 – не «этом районе», а «в этом районе».}} |
|||
{{Спойлер|Ошибки второго издания| |
|||
* 19 – вместо "правый (52)" надо "левый (52) |
|||
* 38 – вместо 347 надо 374 |
|||
* 133 – вместо 584 надо 583 |
|||
* 179 – вместо 374 надо 345 |
|||
* 200 – лишний параграф |
|||
* 218 – у “Воина принца” должна быть Ловкость 11 вместо 10 |
|||
* 233 – если не получается позвать кого-то, то надо попробовать прибавить к получившейся сумме ещё 10 |
|||
* 254 – вместо 374 надо 345 |
|||
* 284 – у героя не может быть опознавательного знака |
|||
* 336 – без жульничества попасть на этот параграф нельзя |
|||
* 359 – лишний параграф |
|||
* 407 – вместо 374 надо 345 |
|||
* 427 – вместо 34 надо 38 |
|||
* 564 – в случае победы Капитана посмотрев 592 нужно перейти на 580 |
|||
* 592 – вместо “вычтите 204” надо “вычтите 203” |
|||
* 623 – вместо 374 надо 345 |
|||
* 628 – вместо 374 надо 345 |
|||
| ⚫ | |||
== Ссылки == |
|||
| ⚫ | |||
* [https://quest-book.ru/forum/topic/344/ Обсуждение на форуме Quest-book] |
|||
Также см. [[Тайна капитана Шелтона (Boze Octopus)|порт на ПК от Boze Octopus]] |
|||
Текущая версия от 05:54, 29 сентября 2025
| Тайна капитана Шелтона | |
| Автор(ы) | Браславский, Дмитрий |
| Дата выпуска | 1992 |
| Платформа | Книга-игра |
| Язык | русский |
| Эта игра отмечена в Золотом фонде Квестбука. |
Как всё начинается
Тревожно затих некогда оживлённый портовый городок Грейкейп. Все корабли, покидавшие его гавань, бесследно исчезали. Мощная военная эскадра, отправленная губернатором, чтобы покарать дерзких разбойников, пропала в морских просторах. Жители были единодушны: здесь не обходится без нечистой силы.
Если вы способны смело смотреть в лицо опасности, быстро принимать решения и не отступите ни перед каким врагом, то можете попытаться отправиться в море на собственной шхуне, чтобы раскрыть тайну загадочного исчезновения кораблей. Всё, что для этого надо: два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удастся разгадать тайну с первого раза, ведь всегда будет возможность начать всё сначала, выбрав иной путь.
- Первое издание 1992 год
- Второе издание 1995 год
- Третье издание 2011 год
- Четвёртое издание 2015 год
Ошибки первого издания
- 19 – вместо «правый (52)» надо «левый (52)»;
- 23 – не 374, а 345;
- 133 – не 584, а 583;
- 179 – не 374, а 345;
- 233 – в алфавите считать все 33 буквы; также надо пробовать прибавлять ещё +110;
- 254 – не 374, а 345;
- 260 – не 374, а 345;
- 424 – не 374, а 345;
- 394 – не 356, а 585;
- 623 – не 374, а 345;
- 629 – не «этом районе», а «в этом районе».
Ошибки второго издания
- 19 – вместо "правый (52)" надо "левый (52)
- 38 – вместо 347 надо 374
- 133 – вместо 584 надо 583
- 179 – вместо 374 надо 345
- 200 – лишний параграф
- 218 – у “Воина принца” должна быть Ловкость 11 вместо 10
- 233 – если не получается позвать кого-то, то надо попробовать прибавить к получившейся сумме ещё 10
- 254 – вместо 374 надо 345
- 284 – у героя не может быть опознавательного знака
- 336 – без жульничества попасть на этот параграф нельзя
- 359 – лишний параграф
- 407 – вместо 374 надо 345
- 427 – вместо 34 надо 38
- 564 – в случае победы Капитана посмотрев 592 нужно перейти на 580
- 592 – вместо “вычтите 204” надо “вычтите 203”
- 623 – вместо 374 надо 345
- 628 – вместо 374 надо 345
Ссылки
Также см. порт на ПК от Boze Octopus

