Protoparser.js: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Johnbrown (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
||
| (не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1:
{{product info
Protoparser.js — легковесный web-движок (фреймворк) для интерактивных текстовых игр с вводом команд («парсеров»), разработанный [[Галкин, Алексей|Алексеем Галкиным]].▼
|название = protoparser.js
|разработчик = [[Разработчик::Галкин, Алексей|Алексей Галкин]]
|язык = Русский
|система =
|онлайн = да
|написано на = [[JavaScript]]
|язык разработки = [[JavaScript]]
|читаемый формат =
|создаваемый формат =
|первый выпуск = 03.05.2018
|последняя версия = 8
|дата последней версии = 27.07.2022
|состояние =
|лицензия = [https://unbox.ifarchive.org/1vb1fz2flf/protoparser.js/LICENSE.txt MIT]
}}
▲
Приставка «прото» в названии движка, в переводе с древнегреческого, означает «первый». Интерфейс командной строки протопарсера оперирует всего двумя понятиями: ГЛАГОЛ и СУЩЕСТВИТЕЛЬНОЕ. В этом он похож на первые текстовые игры-приключения. Основная цель проекта, в первую очередь, — не достичь возможностей каких-то существующих [[:Категория:Парсерные платформы|парсерных движков]], а создать инструмент, который бы ни в чём не ограничивал автора, был максимально простым и открытым, при этом, оставался бы незаметным.
== Основные особенности и возможности ==
Строка 12 ⟶ 28 :
* В протопарсере есть система автотестирования, которая избавит вас от необходимости после каждой правки вручную вбивать команды и проверять как всё работает. Кроме того, благодаря наличию во многих современных браузерах «режима разработчика», вы можете в реальном времени проверять и изменять состояние игровых объектов.
* Если вы даже не собираетесь писать игры на протопарсере, вы, тем не менее, можете использовать его как инструмент для быстрого прототипирования.
* Protoparser.js написан на чистом JavaScript'е и не использует иных библиотек или зависимостей. Protoparser.js является одним из самых легковесных парсерных движков на сегодняшний день. Его размер составляет всего несколько десятков килобайт.
* В протопарсере доступны различные системы управления игрой помимо традиционного ввода команд: «горячие клавиши», делающие управление похожим на то, какое используется в традиционных компьютерных играх; история команд, дающая быстрый доступ к раннее введенным командам; а также сокращенный ввод, позволяющий использовать команды, состоящие всего из нескольких символов.
* Поскольку protoparser.js является веб-приложением вы можете использовать все возможности HTML, CSS и JS в своих играх: вставлять картинки, музыку, звуки, видео; устанавливать стили оформления; подключать дополнительные js-библиотеки, и многое другое.
* Protoparser.js выполняется полностью на стороне клиента, и там же хранит все данные.
* Protoparser.js поддерживает мульти-сохранение и загрузку игр.
* Игры для протопарсера пишутся на языке JavaScript. В настоящее время, это один из самых распространённых языков программирования. Даже если вы напишите всего одну игру, опыт приобретённый при её написании, может помочь вам, если вы в дальнейшем захотите заняться программированием на этом языке.
* Protoparser.js позволяет автору менять поведение стандартных команд и создавать новые.
* Protoparser.js распространяется на условиях лицензии MIT. Вы можете изменять и использовать его в своих проектах.
== Ссылки ==
* [https://ifarchive.org/if-archive/programming/javascript/protoparser.js_v8.zip Скачать актуальную версию protoparser.js]
* [https://1vb1fz2flf.unbox.ifarchive.org/1vb1fz2flf/protoparser.js/manual/protoparser_manual.html Руководство автора]
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=36774 Обсуждение на форуме]
== См. также ==
* [[:Категория:Игры на protoparser.js|Игры на protoparser.js]]
▲[[Категория:Парсерные платформы]]
| |||