Лабиринт (понятие): различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Vvollo (обсуждение | вклад) |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 7:
Существует три основных типа лабиринтов, попадающихся в ранней ИЛ:
Первые два типа лабиринтов встречаются в игре [[Adventure|Advent (Collosal Cave)]].▼
▲(2) С одинаковым описанием комнат, которые можно различить лишь если оставить в комнате какой-нибудь предмет (и надеяться, что его не утащит какой-нибудь [[NPC]]), а затем зарисовать проходы между комнатами на листе бумаги.
Ранние лабиринты, такие как описанные выше, тяготели к невозвратным проходам между комнатами. В таких лабиринтах комнаты соединены искривленными проходами. Если, например, игрок, идя на юг, попадает в новую комнату, то он, скорее всего, не сможет вернуться в предыдущую комнату, пройдя на север. Лабиринты с невозвратными проходами обычно сильно раздражают, т.к. не позволяют игроку отслеживать
▲(3) Лабиринт, в котором проходы между комнатами меняются в процессе прохождения, как результат того, что вы делали перед тем как войти в лабиринт, или в самом лабиринте, или под действием генератора случайных чисел.
▲Первые два типа лабиринтов встречаются в игре [[Advent (Collosal Cave)]].
▲Ранние лабиринты, такие как описанные выше, тяготели к невозвратным проходам между комнатами. В таких лабиринтах комнаты соединены искривленными проходами. Если, например, игрок, идя на юг, попадает в новую комнату, то он, скорее всего, не сможет вернуться в предыдущую комнату, пройдя на север. Лабиринты с невозвратными проходами обычно сильно раздражают, т.к. не позволяют игроку отслеживать возвращаться назад и рисовать карту.
Сегодня использование лабиринтов в ИЛ не одобряется из-за их скучной, повторяющейся природы. Если только дизайнер не сделает прохождение лабиринта простым или каким-либо образом интересным, многие игроки потеряют терпение и не станут продолжать игру. Многие игроки и теоретики ИЛ настроены решительно против загадок с лабиринтом, считая этот прием злоупотреблением и издевательством над игроком.
| |||