Обсуждение:Интерактивная литература: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Что за художественная самодеятельность?)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
Ещё я хотел добавить какую-нибудь лёгкую шутку или просто предложение насчёт произвольных правил в играх... в словеске правила довольно интуитивны, в текстовом квесте нужно потратить пару минут на то,чтобы привыкнуть к управлению, а только базовый комплект правил D&D занимает три увесистых книги. Но я не нашёл,куда бы приткнуть и вообще как об этом сказать доступно и общо.[[Участник:Oreolek|Oreolek]] 05:19, 24 февраля 2010 (UTC)
 +
 
Я как и факе, совершенно не понимаю привязки "ветвящегося сюжета" к ИЛ (даже к общему понятию)Сюжетная линия вполне может быть генеральной и даже монорельсовой(All Roads, Photopia и т.д.).
 
Я как и факе, совершенно не понимаю привязки "ветвящегося сюжета" к ИЛ (даже к общему понятию)Сюжетная линия вполне может быть генеральной и даже монорельсовой(All Roads, Photopia и т.д.).
  
Строка 4: Строка 6:
  
 
* ''"которые преподносят пользователю информацию преимущественно в текстовом виде (не в виде графики, анимации, звука и т.п.), а часто (хотя это и не обязательно) также получают инструкции от пользователя в виде текстовых команд"'' -- ну вот, MS-DOS - это интерактивная программа? ИЛ? Мне термин "интерактивная программа" кажется неуклюжим, любая программа в той или иной степени интерактивна. Иначе, нафига она нужна? Что ты думаешь, Корв, если я переименую "интерактивную программу" в "ИЛ-программу"? --[[Участник:Fireton|Fireton]] 13:07, 8 февраля 2008 (MSK)
 
* ''"которые преподносят пользователю информацию преимущественно в текстовом виде (не в виде графики, анимации, звука и т.п.), а часто (хотя это и не обязательно) также получают инструкции от пользователя в виде текстовых команд"'' -- ну вот, MS-DOS - это интерактивная программа? ИЛ? Мне термин "интерактивная программа" кажется неуклюжим, любая программа в той или иной степени интерактивна. Иначе, нафига она нужна? Что ты думаешь, Корв, если я переименую "интерактивную программу" в "ИЛ-программу"? --[[Участник:Fireton|Fireton]] 13:07, 8 февраля 2008 (MSK)
 +
 +
 +
== Что за художественная самодеятельность? ==
 +
*MUD'ы и ролевые игры не относятся к интерактивной литературе. См. [[ifwiki-en:IF|Interactive Fiction]]. Не нужно изобретать велосипеды. Исправь, пожалуйста. --[[Участник:Fireton|Fireton]] 16:32, 24 февраля 2010 (UTC)
 +
:Они по определению интерактивны, и имеют сюжет (это больше относится к ролёвкам,но всё же).Я цитирую:
 +
 +
::The term has been used more generally in some academic writing, to include literary hypertext and other sorts of computer games and digital art.
 +
 +
:Соответственно, художественная самодеятельность ТОЖЕ относится к ИЛ, и я не изобретал никаких велосипедов. Я - просто сторонник общего трактования термина, более как литературы. Это не такое уж и оригинальное исследование, как показывает цитата.
 +
--[[Участник:Oreolek|Oreolek]] 06:40, 8 марта 2010 (UTC)

Текущая версия на 08:40, 8 марта 2010

Ещё я хотел добавить какую-нибудь лёгкую шутку или просто предложение насчёт произвольных правил в играх... в словеске правила довольно интуитивны, в текстовом квесте нужно потратить пару минут на то,чтобы привыкнуть к управлению, а только базовый комплект правил D&D занимает три увесистых книги. Но я не нашёл,куда бы приткнуть и вообще как об этом сказать доступно и общо.Oreolek 05:19, 24 февраля 2010 (UTC)

Я как и факе, совершенно не понимаю привязки "ветвящегося сюжета" к ИЛ (даже к общему понятию)Сюжетная линия вполне может быть генеральной и даже монорельсовой(All Roads, Photopia и т.д.).

Забавно, кстати, что западное ifwiki толкование термина полностью исключает CYOA ("менюшки") из категории интерактивной лит-ры.--Zer 10:11, 8 февраля 2008 (MSK)

  • "которые преподносят пользователю информацию преимущественно в текстовом виде (не в виде графики, анимации, звука и т.п.), а часто (хотя это и не обязательно) также получают инструкции от пользователя в виде текстовых команд" -- ну вот, MS-DOS - это интерактивная программа? ИЛ? Мне термин "интерактивная программа" кажется неуклюжим, любая программа в той или иной степени интерактивна. Иначе, нафига она нужна? Что ты думаешь, Корв, если я переименую "интерактивную программу" в "ИЛ-программу"? --Fireton 13:07, 8 февраля 2008 (MSK)


Что за художественная самодеятельность?

  • MUD'ы и ролевые игры не относятся к интерактивной литературе. См. Interactive Fiction. Не нужно изобретать велосипеды. Исправь, пожалуйста. --Fireton 16:32, 24 февраля 2010 (UTC)
Они по определению интерактивны, и имеют сюжет (это больше относится к ролёвкам,но всё же).Я цитирую:
The term has been used more generally in some academic writing, to include literary hypertext and other sorts of computer games and digital art.
Соответственно, художественная самодеятельность ТОЖЕ относится к ИЛ, и я не изобретал никаких велосипедов. Я - просто сторонник общего трактования термина, более как литературы. Это не такое уж и оригинальное исследование, как показывает цитата.

--Oreolek 06:40, 8 марта 2010 (UTC)