Машинальная игра: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 19:
* '''Составление карты'''. После того, как начальные локации исследованы, составление карты тяготеет к автоматизму. Составление карты в игре с массой локаций со сложными связями более сложно и ведет к машинальной игре.
** ''Изучение.'' В процессе первоначального исследования игрового мира игрок автоматически изучает все наиболее очевидные объекты. Однако, это включает в себя тщательное изучение текста, так что это можно назвать нетипичной машинальной игрой.
* '''[[Лабиринт (понятие)|Лабиринты]]ы'''. Любой из них требует ввода огромного количества команд для того, чтобы исследовать его даже если игрок знает способ прохождения лабиринта.
* '''Путешествия'''. Когда у игрока уже сложилось впечатление об области внутри игры, путешествие из одной локации в другую совершается бузбез особых размышлений. В игре со множеством локаций или с плохо соединенными локациями игрок начинает играть машинально каждый раз, когда ему требуется переместиться меду двумя точками.
** Если игра требует частых перемещений, то машинальная игра становится неизбежной. Например, если в игре присутствует загадка требующая манипуляций с двумя удаленными друг от друга фиксированными объектами, или [[ограничения инвентаря]].
** Некоторые игры автоматизируют процесс путешествий с помощью команды "ИДТИ В", позволяющей игрокам возвращаться в те места, в которых они уже были.