Dungeon991: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Token |вышла=31.10.2016 |платформа=Самодельная }} '''Язык…»)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{game info
 
{{game info
 
  |название={{PAGENAME}}
 
  |название={{PAGENAME}}
 +
|обложка=dungeon991.jpg
 
  |автор=[[Автор::Token]]
 
  |автор=[[Автор::Token]]
 
  |вышла=31.10.2016
 
  |вышла=31.10.2016
 
  |платформа=Самодельная
 
  |платформа=Самодельная
}}
+
|темы=Фэнтези
 +
}}{{КонкурсGamin|WHAT?IF|3}}
 
'''Язык программирования''': JavaScript
 
'''Язык программирования''': JavaScript
  

Текущая версия на 21:39, 9 ноября 2021

Dungeon991.jpg
Dungeon991
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Token
Дата выпуска 31 октября 2016
Платформа Самодельная
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Фэнтези
Фэнтези

WHAT?IF
3 место

Язык программирования: JavaScript

История: Настал тот момент, когда магия доступна каждому, каждый желающий может научиться творить, из казалось-бы ничего, собственную магию.

Магией может научиться любое живое существо, даже из неживого казалось-бы предмета, возможно создать живое существо. Но у этой возможности, есть свои ограничения.

Что есть:

  1. Переход по локациям (дорабатывается)
  2. Интерфейс.
  3. Возможность добавление локаций.
  4. Возможность создание путей, из одной локации до другой.
  5. Поле ввода. И введенный текст обрабатывается (в теории)
  6. При переходе на локацию, отображается текст, который должен отображаться на локации.
  7. И много много функций, которые я использую, и которые мне нужны, и которые игрок не видит.
  8. ПАСХАЛКИ.
  9. Есть readme.txt файл.

Версии

Ссылки