Милена: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показаны 22 промежуточные версии 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{product info
'''Милена''' - [[менюшная платформа|менюшная]] [[freeware]]- платформа отечественного происхождения для разработки [[ИЛ]] (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок. Первоначально создавалась как универсальный проигрыватель [[URQ]] и [[QSP]] квестов. В процессе развития выросла в самостоятельную платформу, использующую свой собственный язык, схожий с [[URQL]].
|название =
|тип = Менюшные платформы
|разработчик = [[Разработчик::Граф, Александр|Александр Граф]]
|язык = Русский
|последняя версия = 2.5.2
|дата последней версии = 06.01.2012
|состояние =
|лицензия = [[Freeware]]
}}


'''Милена''' - [[менюшная платформа|менюшная]] [[freeware]]- платформа отечественного происхождения для разработки [[ИЛ]] (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок. Первоначально создавалась как универсальный проигрыватель [[URQ]] и [[QSP]] квестов. В процессе развития выросла в самостоятельную платформу, использующую свой собственный язык, схожий с [[URQL]]. Разработчик - [[Александр Граф]]
[[Изображение:Милена_1.png|Плеер Милена]]

[[Изображение:Milena_1.png|Плеер Милена]]


==Принципы технологии==
==Принципы технологии==
[[Интерпретатор]] языка [[Милена]] написан с использованием бибилиотек [[lua]] и работает с текстовыми файлами с расширение .pua.
[[Интерпретатор]] языка [[Милена]] написан с использованием библиотек [[lua]] и работает с текстовыми файлами с расширение .pua, .msf, .mcf, .pca.


==Переносимость==
==Переносимость==
Очевидно, в перспективе платформу можно портировать на любую ОС, поддерживающую Lua. Особенно интересны были бы мобильные платформы. Пока сделана версия под Windows.

Очевидно, в перспективе платформу можно потрировать на любую ОС, поддерживающую Lua. Пока сделана версия под Windows. Должны быть установлены дополнительные [[библиотеки lua 5.1]]


==Основные возможности==
==Основные возможности==
Основное назначение "Милены" - создание игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Теоретически, возможно и использование [[парсер]]а. Поддерживаются многофайловые квесты, графика, HTML-оформление.
Основное назначение "Милены" - создание игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Теоретически, возможно и использование [[парсер]]а. Поддерживаются многофайловые квесты, графика, звуки, HTML-оформление, шифрование квестов по алгоритму md5.

На настоящий день написан 1 квест [["Крылья"]] (не путать с одноименным квестом под [[URQ]] от Korwin'a). Квесты пишутся в IDE, сделанном специально для "Милены" тем же разработчиком.

Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам. URQL-код может быть частично самомодифицирующимся.


Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, встраивать кнопки прямо в текст, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам, загружать модули. Модули позволяют полностью или частично обеспечить совместимость с некоторыми другими платформами.


Система документирована. Код игры доступен для просмотра.
Система документирована. Код игры доступен для просмотра.


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* {{Старая_ссылка|на=http://milena.w2c.ru|архив=http://web.archive.org/web/20180615033912/http://milena.w2c.ru:80/|Официальный сайт}}

== См. также ==
* [[:Категория:Игры на Милена|Игры на Милена]]


[[Категория:Менюшные платформы]]
Пока нет.
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]]
[[Категория:Заброшенные платформы]]
--[[Участник:Korwin|Korwin]] 13:21, 12 февраля 2008 (MSK)

Текущая версия от 15:08, 4 июля 2025

Милена
Тип Менюшные платформы
Разработчик(и) Александр Граф
Языки интерфейса Русский
Операционные системы
Написано на {{{написано на}}}
Язык разработки {{{язык разработки}}}
Читаемые форматы файлов {{{читаемый формат}}}
Создаваемые форматы файлов {{{создаваемый формат}}}
Дата первого выпуска
Последняя версия 2.5.2
Дата последней версии 6 января 2012
Состояние
Лицензия Freeware
Сайт {{{сайт}}}


Милена - менюшная freeware- платформа отечественного происхождения для разработки ИЛ (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок. Первоначально создавалась как универсальный проигрыватель URQ и QSP квестов. В процессе развития выросла в самостоятельную платформу, использующую свой собственный язык, схожий с URQL. Разработчик - Александр Граф

Плеер Милена

Принципы технологии

Интерпретатор языка Милена написан с использованием библиотек lua и работает с текстовыми файлами с расширение .pua, .msf, .mcf, .pca.

Переносимость

Очевидно, в перспективе платформу можно портировать на любую ОС, поддерживающую Lua. Особенно интересны были бы мобильные платформы. Пока сделана версия под Windows.

Основные возможности

Основное назначение "Милены" - создание игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Теоретически, возможно и использование парсера. Поддерживаются многофайловые квесты, графика, звуки, HTML-оформление, шифрование квестов по алгоритму md5.

Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, встраивать кнопки прямо в текст, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам, загружать модули. Модули позволяют полностью или частично обеспечить совместимость с некоторыми другими платформами.

Система документирована. Код игры доступен для просмотра.

Ссылки

См. также