F1ИE H0UЯ: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Deathkid8 (обсуждение | вклад) →Комментарий автора: добавлена информация про тест |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
|вышла=24.03.2016 |
|вышла=24.03.2016 |
||
|платформа=QSP |
|платформа=QSP |
||
|темы=Триллер, Преступление |
|темы=Триллер, Преступление, Выживание, Драма, Амнезия |
||
}}{{QspMonth|март|2016}}{{Избранная игра}} |
}}{{QspMonth|март|2016}}{{Избранная игра}} |
||
== Как всё начинается == |
== Как всё начинается == |
||
Заброшенный трёхэтажный отель. 10 детей, которые не помнят, как они сюда попали. И мультяшный злодей, дающий им смертельное задание: лишь двое из десятки должны остаться в живых, а лимит времени на выполнение |
Заброшенный трёхэтажный отель. 10 детей, которые не помнят, как они сюда попали. И мультяшный злодей, дающий им смертельное задание: лишь двое из десятки должны остаться в живых, а лимит времени на выполнение данного квеста - всего лишь час. В роли мальчика под ником Косплей Вам придётся выживать в этой жестокой игре, на кону в которой стоит Ваша жизнь... или, быть может, Вы предпочтёте отдать её кому-то ещё? |
||
== Особенности == |
== Особенности == |
||
Игра является прямым приквелом к [[L1FE C8RD]]. В ней 17 концовок, причём разблокировать некоторые из них довольно непросто... а Вам под силу |
Игра является прямым приквелом к [[L1FE C8RD]]. В ней 17 концовок, причём разблокировать некоторые из них довольно непросто... а Вам под силу такое сделать? Готовьтесь, смертельная гонка со временем начинается! |
||
Лучшая игра марта 2016 на платформе [[QSP]]. |
Лучшая игра марта 2016 на платформе [[QSP]]. |
||
== Комментарий автора== |
== Комментарий автора== |
||
Вторая игра из линейки [[MEЯE W1SH]], F1ИE H0UЯ также является и точкой старта для всех событий, которые происходят впоследствии в этой серии игр. Это единственный проект, геймплей в котором напоминает не визуальную новеллу Danganronpa, а escape game под названием Zero Escape: Virtue's Last Reward. Из-за того, что главному герою 10 лет, в игре, несмотря на жестокие сцены, использован нарочито детский стиль общения, а также введена новая схема для диалогов. Теперь вместо лога используется прямая речь, выделенная двойными кавычками, а для обозначения чего-то применяются одинарные кавычки. В дальнейшем такой вид коммуникации персонажей будет задействован в других проектах автора. |
Вторая игра из линейки [[MEЯE W1SH]], F1ИE H0UЯ также является и точкой старта для всех событий, которые происходят впоследствии в этой серии игр. Это единственный проект, геймплей в котором напоминает не визуальную новеллу Danganronpa, а escape game под названием Zero Escape: Virtue's Last Reward. Из-за того, что главному герою 10 лет, в игре, несмотря на жестокие сцены, использован нарочито детский стиль общения, а также введена новая схема для диалогов. Теперь вместо лога используется прямая речь, выделенная двойными кавычками, а для обозначения чего-то применяются одинарные кавычки. В дальнейшем такой вид коммуникации персонажей будет задействован в других проектах автора. |
||
| Строка 19: | Строка 21: | ||
По словам одного из тестеров, события и герои "нулевой игры" не нужны вовсе и сделаны по сравнению с контентом крайне плохо. Кроме того, последняя концовка игры была переписана за несколько часов до релиза. Ни один из тестеров её так и не увидел до показа остальным игрокам. Отмечалось, что по сравнению с [[L1FE C8RD]] персонажи стали лучше, а новый вектор геймплея позволил автору выйти на совершенно новый уровень разработки игр. |
По словам одного из тестеров, события и герои "нулевой игры" не нужны вовсе и сделаны по сравнению с контентом крайне плохо. Кроме того, последняя концовка игры была переписана за несколько часов до релиза. Ни один из тестеров её так и не увидел до показа остальным игрокам. Отмечалось, что по сравнению с [[L1FE C8RD]] персонажи стали лучше, а новый вектор геймплея позволил автору выйти на совершенно новый уровень разработки игр. |
||
Заплатка, в которой убраны все ошибки текста, вышла лишь спустя 2,5 месяца после официального релиза игры. |
Заплатка, в которой убраны все ошибки текста, вышла лишь спустя 2,5 месяца после официального релиза игры. Другой патч увидел свет аж в 2021-ом году - по происшествии пяти лет с момента выпуска проекта. В нём разработчик исправил многие фатальные баги и вшил арты с персонажами, благодаря чему квест натурально заиграл новыми красками. |
||
Позднее издание игры протестировал [[Тестировщик::D31M0S]]. |
|||
== Версии == |
== Версии == |
||
Текущая версия от 11:57, 15 января 2022
| F1ИE H0UЯ | |
| Серия игр | MEЯE W1SH (часть 2) |
| Автор(ы) | De@th K!d |
| Дата выпуска | 24 марта 2016 |
| Платформа | QSP |
| Язык | русский |
| Игра месяца на QSP (март 2016) |
| Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть. |
Как всё начинается
Заброшенный трёхэтажный отель. 10 детей, которые не помнят, как они сюда попали. И мультяшный злодей, дающий им смертельное задание: лишь двое из десятки должны остаться в живых, а лимит времени на выполнение данного квеста - всего лишь час. В роли мальчика под ником Косплей Вам придётся выживать в этой жестокой игре, на кону в которой стоит Ваша жизнь... или, быть может, Вы предпочтёте отдать её кому-то ещё?
Особенности
Игра является прямым приквелом к L1FE C8RD. В ней 17 концовок, причём разблокировать некоторые из них довольно непросто... а Вам под силу такое сделать? Готовьтесь, смертельная гонка со временем начинается! Лучшая игра марта 2016 на платформе QSP.
Комментарий автора
Вторая игра из линейки MEЯE W1SH, F1ИE H0UЯ также является и точкой старта для всех событий, которые происходят впоследствии в этой серии игр. Это единственный проект, геймплей в котором напоминает не визуальную новеллу Danganronpa, а escape game под названием Zero Escape: Virtue's Last Reward. Из-за того, что главному герою 10 лет, в игре, несмотря на жестокие сцены, использован нарочито детский стиль общения, а также введена новая схема для диалогов. Теперь вместо лога используется прямая речь, выделенная двойными кавычками, а для обозначения чего-то применяются одинарные кавычки. В дальнейшем такой вид коммуникации персонажей будет задействован в других проектах автора.
По словам одного из тестеров, события и герои "нулевой игры" не нужны вовсе и сделаны по сравнению с контентом крайне плохо. Кроме того, последняя концовка игры была переписана за несколько часов до релиза. Ни один из тестеров её так и не увидел до показа остальным игрокам. Отмечалось, что по сравнению с L1FE C8RD персонажи стали лучше, а новый вектор геймплея позволил автору выйти на совершенно новый уровень разработки игр.
Заплатка, в которой убраны все ошибки текста, вышла лишь спустя 2,5 месяца после официального релиза игры. Другой патч увидел свет аж в 2021-ом году - по происшествии пяти лет с момента выпуска проекта. В нём разработчик исправил многие фатальные баги и вшил арты с персонажами, благодаря чему квест натурально заиграл новыми красками.
Позднее издание игры протестировал D31M0S.
Версии
Игры серии
| Часть | Название | Автор(ы) | Дата | Платформа |
|---|---|---|---|---|
| 1 | L1FE C8RD | Карташёв, Никита | 11 ноября 2015 | QSP |
| 2 | F1ИE H0UЯ | Карташёв, Никита | 24 марта 2016 | QSP |
| 3 | Z3R0 K1LL | Карташёв, Никита | 30 марта 2018 | QSP |
| спин-офф | I[ED HEAD | Карташёв, Никита | 24 февраля 2019 | QSP |
| спин-офф | D.N.A. RAY | Карташёв, Никита | 11 марта 2021 | QSP |
| спин-офф | LITTLE LETTER (should be later) | Карташёв, Никита | 6 декабря 2021 | QSP |





