Крысиное воскресенье (Windows): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад) |
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
{{game info |
||
|название= |
|название=Крысиное воскресенье |
||
|обложка=ratsunday.png |
|обложка=ratsunday.png |
||
|автор=[[Автор::April]] |
|автор=[[Автор::April]] |
||
|вышла= |
|вышла=05.02.2012 |
||
|платформа=Самодельная |
|платформа=Самодельная |
||
|темы=мистика, животные |
|темы=мистика, животные |
||
}} |
}} |
||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
Какие встречи ожидают Лейлу этим вечером? Какие тайны прячутся от фонарного света в темных уголках города? Что должно случиться этой ночью - и может ли Лейла это изменить? |
Какие встречи ожидают Лейлу этим вечером? Какие тайны прячутся от фонарного света в темных уголках города? Что должно случиться этой ночью - и может ли Лейла это изменить? |
||
== Награды == |
|||
* 4-е место на конкурсе [[Городские легенды]]. |
|||
== Версии == |
== Версии == |
||
* {{Ссылка|на=https://yadi.sk/d/XslIAPS5XCjp8|Скачать|архив=https://mega.nz/file/K11RCCTZ#uQkgbrRKmMcs8FlT2dtQAyAZQfMaDkN6NeIszUSIUqs}} |
* {{Ссылка|на=https://yadi.sk/d/XslIAPS5XCjp8|Скачать|архив=https://mega.nz/file/K11RCCTZ#uQkgbrRKmMcs8FlT2dtQAyAZQfMaDkN6NeIszUSIUqs}} |
||
* См. также [[Крысиное воскресенье (Квестер)|версию на Квестер]] |
|||
* [http://kvester.ru/game/4458 Играть онлайн (Квестер)] |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http://anivisual.net/stuff/11-1-0-113 Страница игры на anivisual.net] |
* [http://anivisual.net/stuff/11-1-0-113 Страница игры на anivisual.net] |
||
[[Категория:Игры Золотой Хомяк 2012| ]] |
|||
Текущая версия от 17:48, 22 июля 2021
| |
|---|---|
| Крысиное воскресенье | |
| Автор(ы) | April |
| Дата выпуска | 5 февраля 2012 |
| Платформа | Самодельная |
| Язык | русский |
Короткая зарисовка о крысах, шкатулках, случайных (или не случайных?) встречах и плохом предчувствии.
Это небольшой эксперимент в мистическом жанре; не столько история, сколько своего рода контурная карта, разукрасить которую может воображение игрока – то есть, ваше.
В игре семь концовок.
Как всё начинается
Телефоны не работают с самого утра, а в телевизоре пропал звук. На часах 21:00; Лейла должна встретиться с подругой в парке и зайти в магазин - обычная вечерняя прогулка, но Лейла чувствует, что сегодня что-то не так, как всегда.
Какие встречи ожидают Лейлу этим вечером? Какие тайны прячутся от фонарного света в темных уголках города? Что должно случиться этой ночью - и может ли Лейла это изменить?
Версии
- Скачать (зеркало)
- См. также версию на Квестер


