WORDS OF EVIL: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 13: Строка 13:
  
 
== Комментарий автора==
 
== Комментарий автора==
После начала для многих трагической СВО автор начал ежедневно сталкиваться с дезинформацией и попытками подтасовать факты везде, где только возможно. Это настолько его впечатлило, что он решил написать своего рода личный ответ на данные события, коим Слова Зла и стали. Потому дата для официального релиза была выбрана соответствующая - 24.03. Против дня более раннего выпуска на "Паровозике", 21-го марта, проектировщик тоже ничуть не возражал, поскольку суммой цифр "2" и "1" как раз-таки выступает циферка "3". Тройка играет огромную роль для этой игры (сей символ, кстати, никак не связан с боевыми подразделениями - это не более чем совпадение), а 24-е число знаменовало собою те фатальные сутки, когда жизнь большинства людей круто изменилась. На этом магия с цифрами не заканчивается... Так, перемножив количество букв в названии файла, получаем число "40". Именно столько экранов, не считая финальных концовок, здесь и содержится. Для создания проекта была использована маленькая телефонная книжка размером с ладонь, а его название было вдохновлено песней "Words Of Evil" от композитора C-Lekktor. Ремикс на данный трек можно услышать в трейлере, ссылка на который приведена ниже. Для разработчика стало большим сюрпризом, что многие люди в комментариях сравнивали игрушку со старым японским фильмом "Расёмон", с которым первый доселе знаком не был. Посмотрев его, он заключил, что некоторое сходство и впрямь прослеживается о.о Геймплея как такового тут нет, и WOЯDS OF EɅϡ҂ скорее делает ставку на атмосферу и нагнетание жуткой неизбежной катастрофы, полностью лишая игрока возможности что-либо изменить или уклониться от приближающегося кризиса.
+
После начала для многих трагической СВО автор начал ежедневно сталкиваться с дезинформацией и попытками подтасовать факты везде, где только возможно. Это настолько его впечатлило, что он решил написать своего рода личный ответ на данные события, коим Слова Зла и стали. Потому дата для официального релиза была выбрана соответствующая - 24.03. Против дня более раннего выпуска на "Паровозике", 21-го марта, проектировщик тоже ничуть не возражал, поскольку суммой цифр "2" и "1" как раз-таки выступает циферка "3". Тройка и трезубец играют огромную роль для этой игры (сей символ, кстати, никак не связан с боевыми подразделениями - это не более чем совпадение), а 24-е число знаменовало собою те фатальные сутки, когда жизнь большинства людей круто изменилась. На этом магия с цифрами не заканчивается... Так, перемножив количество букв в названии файла, получаем число "40". Именно столько экранов, не считая финальных концовок, здесь и содержится. Для создания проекта была использована маленькая телефонная книжка размером с ладонь, а его название было вдохновлено песней "Words Of Evil" от композитора C-Lekktor. Ремикс на данный трек можно услышать в трейлере, ссылка на который приведена ниже. Для разработчика стало большим сюрпризом, что многие люди в комментариях сравнивали игрушку со старым японским фильмом "Расёмон", с которым первый доселе знаком не был. Посмотрев его, он заключил, что некоторое сходство и впрямь прослеживается о.о Геймплея как такового тут нет, и WOЯDS OF EɅϡ҂ скорее делает ставку на атмосферу и нагнетание жуткой неизбежной катастрофы, полностью лишая игрока возможности что-либо изменить или уклониться от приближающегося кризиса.
  
 
В игре существует неизлечимый баг - невозможность адекватного скроллинга окна с предметами, которое появляется во второй половине проекта. Сие связано с ограничениями движка и никак не решается (по меньшей мере на сегодняшний день). Кроме того, файлик начисто лишён тэгов, тильд и прочих средств альтернативного синтаксиса, которые девелопер использовать просто обожает. ...хотя на одно сердечко тот всё-таки расщедрился. И последнее: сложив имена протагониста и одного из второстепенных персонажей, можно отыскать секретную отсылку на американского писателя Джона Стейнбека.
 
В игре существует неизлечимый баг - невозможность адекватного скроллинга окна с предметами, которое появляется во второй половине проекта. Сие связано с ограничениями движка и никак не решается (по меньшей мере на сегодняшний день). Кроме того, файлик начисто лишён тэгов, тильд и прочих средств альтернативного синтаксиса, которые девелопер использовать просто обожает. ...хотя на одно сердечко тот всё-таки расщедрился. И последнее: сложив имена протагониста и одного из второстепенных персонажей, можно отыскать секретную отсылку на американского писателя Джона Стейнбека.

Текущая версия на 16:38, 11 апреля 2023

Face of evil.jpg
WOЯDS OF EɅϡ҂
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) De@th K!d
Дата выпуска 21 марта 2023
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Фэнтези
Фэнтези
Драма
Драма
Политика
Политика
Историческое
Историческое
Преступление
Преступление
Мистика
Мистика
Без загадок
Без загадок
Мифы
Мифы
Иная реальность
Иная реальность
Сюрреализм
Сюрреализм

Как всё начинается

Вы - генерал Стэйн, сильнейшая девушка в государстве. Правитель выдал Вам гигантскую армию и приказал захватить соседний континент. Без победы Вы домой не вернётесь. И пока воины под Вашим уверенным руководством пробираются сквозь чужие земли, Вы, заперевшись в полевом кабинете, жадно пишете отчёты для своего короля. Какие СЛОВА ЗЛА Вы собираетесь до него донести? И какая точка зрения будет правильной, когда единственный человек, определяющий реальность, в исступлении склоняется над пергаментом?

Особенности

Цифровой скетч, созданный автором в маленьком телефонном справочнике и посвящённый такой неприятной вещи, как информационная война во всех её проявлениях. Разработчиком никогда не ставилось цели кого-либо оскорбить или дискредитировать данным обрубком кода, а потому тот искренне надеется на понимание игроком того, что всё происходящее в игре является не более чем художественным вымыслом. За тря дня до официального релиза сей крохотный проект был лихо выпущен в рамках "Паровозика-2023". Ограничение по возрасту - 16+.

Комментарий автора

После начала для многих трагической СВО автор начал ежедневно сталкиваться с дезинформацией и попытками подтасовать факты везде, где только возможно. Это настолько его впечатлило, что он решил написать своего рода личный ответ на данные события, коим Слова Зла и стали. Потому дата для официального релиза была выбрана соответствующая - 24.03. Против дня более раннего выпуска на "Паровозике", 21-го марта, проектировщик тоже ничуть не возражал, поскольку суммой цифр "2" и "1" как раз-таки выступает циферка "3". Тройка и трезубец играют огромную роль для этой игры (сей символ, кстати, никак не связан с боевыми подразделениями - это не более чем совпадение), а 24-е число знаменовало собою те фатальные сутки, когда жизнь большинства людей круто изменилась. На этом магия с цифрами не заканчивается... Так, перемножив количество букв в названии файла, получаем число "40". Именно столько экранов, не считая финальных концовок, здесь и содержится. Для создания проекта была использована маленькая телефонная книжка размером с ладонь, а его название было вдохновлено песней "Words Of Evil" от композитора C-Lekktor. Ремикс на данный трек можно услышать в трейлере, ссылка на который приведена ниже. Для разработчика стало большим сюрпризом, что многие люди в комментариях сравнивали игрушку со старым японским фильмом "Расёмон", с которым первый доселе знаком не был. Посмотрев его, он заключил, что некоторое сходство и впрямь прослеживается о.о Геймплея как такового тут нет, и WOЯDS OF EɅϡ҂ скорее делает ставку на атмосферу и нагнетание жуткой неизбежной катастрофы, полностью лишая игрока возможности что-либо изменить или уклониться от приближающегося кризиса.

В игре существует неизлечимый баг - невозможность адекватного скроллинга окна с предметами, которое появляется во второй половине проекта. Сие связано с ограничениями движка и никак не решается (по меньшей мере на сегодняшний день). Кроме того, файлик начисто лишён тэгов, тильд и прочих средств альтернативного синтаксиса, которые девелопер использовать просто обожает. ...хотя на одно сердечко тот всё-таки расщедрился. И последнее: сложив имена протагониста и одного из второстепенных персонажей, можно отыскать секретную отсылку на американского писателя Джона Стейнбека.

Проект протестировал D31M0S.

Версии

Ссылки