Сказки шута: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Deathkid8 (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Mr.Stranger |платформа=QSP |вышла=12.05.2023 }}{{qspcompo|2023|4|9}} ==…» |
Deathkid8 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики. |
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики. |
||
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - Противостояние, все-таки осталась недоделанной |
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - [[Противостояние]], все-таки осталась недоделанной |
||
== Версии == |
== Версии == |
||
Текущая версия от 18:23, 16 октября 2023
| Сказки шута | |
| Автор(ы) | Mr.Stranger |
|---|---|
| Дата выпуска | 12 мая 2023 |
| Платформа | QSP |
| Язык | русский |
| QSP-Compo 2023 4 место из 9 |
Как всё начинается
Игра написана на конкурс qsp игр "Пробуждение", под впечатлением от песен "Короля и Шута" вцелом и от недавно вышедшего сериал с одноименным названием - в частности.
В ней используются песни "Короля и Шута" (и пара их фрагментов), все картинки найдены в интернете.
Идею игровой механики мне подсказал игра "Странник Фуги" (вроде бы) с какого-то КРИЛА. На мой взгляд такой формат отлично подходит для реализации боя в рамках текстовый игры, хотя в "прообразе" описания действий противников были длинноваты и оттого мне постоянно казалось что бою нехватает динамики.
Ну и, в принципе это первая моя игра, которую можно назвать завершенной. Предыдущая - Противостояние, все-таки осталась недоделанной
