Godot: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Qweetark (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{product info |система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |тип = Менюшные платформы |язык разр…») |
Enola (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox | |система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox | ||
|тип = Менюшные платформы | |тип = Менюшные платформы | ||
+ | |написано на = [[C]], [[C++]] | ||
|язык разработки = GDScript и C# | |язык разработки = GDScript и C# | ||
|первый выпуск = 14.01.2014 | |первый выпуск = 14.01.2014 | ||
+ | |последняя версия = 4.2.1 | ||
+ | |дата последней версии = 12.12.2023 | ||
|состояние = Активное | |состояние = Активное | ||
− | | | + | |лицензия = [https://github.com/godotengine/godot MIT] |
+ | |сайт = [http://www.godotengine.org/] | ||
}}<nowiki /> | }}<nowiki /> | ||
− | Godot Engine универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл. | + | Godot Engine -- универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл. |
== Особенности == | == Особенности == | ||
Строка 18: | Строка 22: | ||
* [[wikipedia:Godot|Страница на Википедии]] | * [[wikipedia:Godot|Страница на Википедии]] | ||
* [https://docs.godotengine.org/ru/stable/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html официальная документация на русском языке] | * [https://docs.godotengine.org/ru/stable/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html официальная документация на русском языке] | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[:Категория:Игры на Godot|Игры на Godot]] |
Текущая версия на 21:20, 18 января 2024
Godot | |
Тип | Менюшные платформы |
---|---|
Операционные системы | Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |
Написано на | C, C++ |
Язык разработки | GDScript и C# |
Дата первого выпуска | 14 января 2014 |
Последняя версия | 4.2.1 |
Дата последней версии | 12 декабря 2023 |
Состояние | Активное |
Лицензия | MIT |
Сайт | [1] |
Godot Engine -- универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл.
Особенности
- Использует собственный скриптовый язык программирования GDScript, чем-то похожий на Python, также в движке обеспечена полная поддержка C# 8.0 при установке .NET SDK 6.0
- Активно развивается
- Много различных плагинов (пишутся на C++ и GDScript)