Godot: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Qweetark (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{product info |система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox |тип = Менюшные платформы |язык разр…» |
Enola (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 2:
|система = Windows, macOS, GNU/Linux, BSD, Haiku, Android, iOS, HTML5, Xbox
|тип = Менюшные платформы
|написано на = [[C]], [[C++]]
|язык разработки = GDScript и C#
|первый выпуск = 14.01.2014
|последняя версия = 4.2.1
|дата последней версии = 12.12.2023
|состояние = Активное
|
|сайт = [http://www.godotengine.org/]
}}<nowiki />
Godot Engine -- универсальный открытый кроссплатформенный движок, в последнее время начал активно использоваться в том числе и для создания визуальных новелл.
== Особенности ==
Строка 18 ⟶ 22 :
* [[wikipedia:Godot|Страница на Википедии]]
* [https://docs.godotengine.org/ru/stable/getting_started/introduction/introduction_to_godot.html официальная документация на русском языке]
== См. также ==
* [[:Категория:Игры на Godot|Игры на Godot]]
| |||