Dialog: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
}}
}}


Dialog — платформа для создания интерактивной литературы и текстовых игр. Её автор, [[Åkesson, Linus|Linus Åkesson]], признался, что на язык сильно повлияли [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3_(%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F) Пролог] и [https://en.wikipedia.org/wiki/Inform#Inform_7 Inform 7]<ref name="note1" />.
Dialog — платформа для создания интерактивной литературы и текстовых игр. Автор оригинальной версии — [[Åkesson, Linus|Linus Åkesson]]. По его признанию<ref name="note1" />, на язык сильно повлияли [[Пролог]] и [[Inform 7]]. Входящий в набор компилятор ''dialogc'', позволяет компилировать игры для [[Z-машина|Z-машины]] и собственной виртуальной [[Å-машина|Å-машины]]. Игры для последней имеют формат [[.aastory|*.aastory]]. С помощью ''aambundle'' из данного формата можно создать javascript-версию для запуска игры в веб-браузере или образ диска для [[Commodore 64]]. В набор программ Dialog также входит интерактивный [[дебаггер]], позволяющий запускать и изменять игры «на лету».


== Особенности платформы ==
Dialog поставляется вместе со [[стандартная библиотека|стандартной библиотекой]] на английском языке, однако сама платформа не привязана к конретному языку. Встроенная поддержка Юникода позволяет писать игры и на других языках, в т.ч. на русском. Стоит отметить, что создание игр на этой платформе возможно и без использования стандартной библиотеки.
Входящий в набор компилятор ''dialogc'', позволяет компилировать игры для [[Z-машина|Z-машины]] и собственной виртуальной [[Å-машина|Å-машины]]. Игры для последней имеют формат [[.aastory|*.aastory]]. С помощью утилиты ''aambundle'' из данного формата можно создать javascript-версию для запуска игры в веб-браузере или образ диска для [[Commodore 64]]. В набор программ Dialog также входит интерактивный [[дебаггер]], позволяющий запускать и изменять игры «на лету».


Dialog поставляется вместе со [[стандартная библиотека|стандартной библиотекой]] на английском языке, однако сам движок не привязан к конретному человеческому языку или типу [[платформа|платформы]] и позволяет писать как [[парсер]]ные, так и [[менюшные игры]]. Стоит отметить, что создание игр на этой платформе возможно вообще без использования стандартной библиотеки. Встроенная поддержка Юникода позволяет писать игры на русском языке.
== Главная версия 0 ==
Оригинальная версия платформы вышла в 2018 году. Последняя версия имеет номер 0m/03, Lib 0.46. Линус оставил за собой право продолжать развивать данную версию<ref name="note2" />.


== Главная версия 1 ==
== Ветка версии 0 ==
Оригинальная платформа вышла в 2018 году. Последняя версия имеет номер 0m/03, Lib 0.46. Линус оставил за собой право продолжать развивать данную версию<ref name="note2" />.

== Ветка версии 1 ==
Является форком оригинальной версии. Разрабатывается и поддерживается сообществом [https://github.com/Dialog-IF Dialog Project]. Первый официальный релиз (1a/01 (Lib 1.1.0)) вышел в январе 2026 года.
Является форком оригинальной версии. Разрабатывается и поддерживается сообществом [https://github.com/Dialog-IF Dialog Project]. Первый официальный релиз (1a/01 (Lib 1.1.0)) вышел в январе 2026 года.


Строка 32: Строка 35:
* [https://intfiction.org/c/authoring/dialog Раздел на форуме intfiction.org]
* [https://intfiction.org/c/authoring/dialog Раздел на форуме intfiction.org]
* [https://linusakesson.net/dialog/cloak/cloak-rel1.dg Исходный код игры] [[Плащ тьмы]]
* [https://linusakesson.net/dialog/cloak/cloak-rel1.dg Исходный код игры] [[Плащ тьмы]]

== См также ==
* [[:Категория:Игры на Dialog]]


== Примечания ==
== Примечания ==

Текущая версия от 13:17, 19 февраля 2026

Dialog
Тип Парсерные платформы, Менюшные платформы
Разработчик(и) Linus Åkesson, участники Dialog Project
Языки интерфейса Английский
Операционные системы Браузер, Windows, Android (Termux), macOS, GNU/Linux и др.
Написано на C, JavaScript (интерпретатор Å-машины)
Язык разработки Dialog
Читаемые форматы файлов Исходный код на языке Dialog (*.dg), *.aastory
Создаваемые форматы файлов *.z5, *.z8, *.zblorb, Веб-страницы (*.html), *.aastory, *.d64
Дата первого выпуска 2018
Последняя версия 1a/01, library 1.1.0
Дата последней версии 2026
Состояние {{{состояние}}}
Лицензия {{{лицензия}}}
Сайт Dialog-IF, оригинальная версия на сайте автора платформы


Dialog — платформа для создания интерактивной литературы и текстовых игр. Её автор, Linus Åkesson, признался, что на язык сильно повлияли Пролог и Inform 7[1].

Особенности платформы

Входящий в набор компилятор dialogc, позволяет компилировать игры для Z-машины и собственной виртуальной Å-машины. Игры для последней имеют формат *.aastory. С помощью утилиты aambundle из данного формата можно создать javascript-версию для запуска игры в веб-браузере или образ диска для Commodore 64. В набор программ Dialog также входит интерактивный дебаггер, позволяющий запускать и изменять игры «на лету».

Dialog поставляется вместе со стандартной библиотекой на английском языке, однако сам движок не привязан к конретному человеческому языку или типу платформы и позволяет писать как парсерные, так и менюшные игры. Стоит отметить, что создание игр на этой платформе возможно вообще без использования стандартной библиотеки. Встроенная поддержка Юникода позволяет писать игры на русском языке.

Ветка версии 0

Оригинальная платформа вышла в 2018 году. Последняя версия имеет номер 0m/03, Lib 0.46. Линус оставил за собой право продолжать развивать данную версию[2].

Ветка версии 1

Является форком оригинальной версии. Разрабатывается и поддерживается сообществом Dialog Project. Первый официальный релиз (1a/01 (Lib 1.1.0)) вышел в январе 2026 года.

Ссылки

См также

Примечания