Открыть главное меню

Небесный капитан: различия между версиями

 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{game info|название=Небесный капитан|автор=[[Ревелев Нонат Ятанович]]|вышла=июнь 2009|платформа=[[QSP]]|}}
+
{{game info
 +
|название=Небесный капитан
 +
|автор=[[Автор::Ревелев Нонат Ятанович]]
 +
|вышла=01.05.2009
 +
|платформа=QSP
 +
|темы=Повседневность, RPG
 +
|}}{{qspcompo|2009}}
  
 
== Как всё начинается ==
 
== Как всё начинается ==
Строка 6: Строка 12:
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
  
Самое крупное (на конец 2010г.) игровое творение [[Ревелев Нонат Ятанович|Ревелева Н.]]
+
* Самое крупное (на конец 2010г.) игровое творение [[Ревелев Нонат Ятанович|Ревелева Н.]]
 
+
* Игра в стиле РПГ, однако главному герою требуется прокачивать не положительные качества, а отрицательные (глупость, жадность, трусость и спесь).
Игра в стиле РПГ, однако главному герою требуется прокачивать не положительные качества, а отрицательные (глупость, жадность, трусость и спесь).
+
* Прохождение существенно зависит от того, играется за героя или за героиню.
 
+
* Игра была приурочена к конкурсу QSP-Compo 2009, но сразу была заявлена автором "вне конкурса".
Прохождение существенно зависит от того, играется за героя или за героиню.
 
 
 
Игра была приурочена к конкурсу QSP-Compo 2009, но сразу была заявлена автором "вне конкурса".
 
  
 
Несмотря на отдельные положительные отклики, игра всё же требует достаточно большой доработки. Не доработана основная сюжетная линия, есть проблемы с игровым балансом, в одном из вариантов прохождения есть "непроходимый" баг.
 
Несмотря на отдельные положительные отклики, игра всё же требует достаточно большой доработки. Не доработана основная сюжетная линия, есть проблемы с игровым балансом, в одном из вариантов прохождения есть "непроходимый" баг.

Текущая версия на 16:39, 28 мая 2019

Небесный капитан
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Ревелев Нонат Ятанович
Дата выпуска 1 мая 2009
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Повседневность
Повседневность
RPG
RPG

Участник QSP-Compo 2009


Как всё начинается

Главный герой (главная героиня) оказываются в полубредовом городке под названием Медославль. В городке необходимо на что-то жить, и потому придётся поработать...

Особенности

  • Самое крупное (на конец 2010г.) игровое творение Ревелева Н.
  • Игра в стиле РПГ, однако главному герою требуется прокачивать не положительные качества, а отрицательные (глупость, жадность, трусость и спесь).
  • Прохождение существенно зависит от того, играется за героя или за героиню.
  • Игра была приурочена к конкурсу QSP-Compo 2009, но сразу была заявлена автором "вне конкурса".

Несмотря на отдельные положительные отклики, игра всё же требует достаточно большой доработки. Не доработана основная сюжетная линия, есть проблемы с игровым балансом, в одном из вариантов прохождения есть "непроходимый" баг.

Версии