DzQ Platform: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
м Откат правок Nikita (обсуждение) к версии Realsonic
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 20: Строка 20:


== Редактор ==
== Редактор ==
Вместе с платформой разрабатывается редактор (DzQ Editor), являющийся основным средством разработки на DzQ.
Вместе с платформой разрабатывается редактор (DzQ Editor), являющийся основным средством разработки на DzQ. Редактор предоставляет разработчику определенный спектр помощи в создании квеста: быстрая навигация по игровым объектами, упорядоченное расположение локаций/переменных/предметов, определение всех команд с помощью выбора аргументов из выпадающих списков. Эти подходы снижают количество "синтаксических опечаток" в коде и увеличивает скорость разработки игры.


== Предназначение ==
== Предназначение ==
DzQ разрабатывается как платформа, которая благодаря редактору должна минимизировать (и сделать наглядным)процесс написания игр жанра IF.
DzQ разрабатывается как платформа, которая благодаря своему редактору должна минимизировать (и сделать наглядным) процесс написания игр жанра IF. В первую очередь DzQ предназначена для написания классических текстовых квестов.


== Ссылки ==
== Ссылки ==
[http://www.atalon-site.narod.ru/files/DzQ.rar Версия 1.0.0 DzQE, руководство и 1.0.3 DzQ]
[http://www.atalon-site.narod.ru/files/DzQ.rar Версия 1.2.1 DzQE, руководство и 1.2.1 DzQ]


[[Категория:Менюшные платформы]]
[http://www.atalon-site.narod.ru/files/DzQ_fullplatform_092.exe Версия 0.9.2 DzQE и 1.0.3 DzQ]

[http://www.atalon-site.narod.ru/files/DzQ_fullplatform_091.exe Версия 0.9.1 DzQE и 1.0.2 DzQ]
[[Категория: Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]]

Текущая версия от 16:15, 31 мая 2018

DzQ Platform.

Краткие сведения

Автор: Dzaft (Петров Пётр)

Платформа написана на: C#

Исходный код: открытый

Тип платформы: Менюшная

Трансляция: Интерпретатор

Синтаксис: Позиционный

Переменные: Необходимо объявление, все динамические, два типа.

Формат квеста: *.dzq, текстовый файл.


Редактор

Вместе с платформой разрабатывается редактор (DzQ Editor), являющийся основным средством разработки на DzQ. Редактор предоставляет разработчику определенный спектр помощи в создании квеста: быстрая навигация по игровым объектами, упорядоченное расположение локаций/переменных/предметов, определение всех команд с помощью выбора аргументов из выпадающих списков. Эти подходы снижают количество "синтаксических опечаток" в коде и увеличивает скорость разработки игры.

Предназначение

DzQ разрабатывается как платформа, которая благодаря своему редактору должна минимизировать (и сделать наглядным) процесс написания игр жанра IF. В первую очередь DzQ предназначена для написания классических текстовых квестов.

Ссылки

Версия 1.2.1 DzQE, руководство и 1.2.1 DzQ