Обсуждение:FireURQ:Скины: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая: Наверное, было бы клёво сделать скин, задействующий все возможности скинования фурки и выложить его з...
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Наверное, было бы клёво сделать скин, задействующий все возможности скинования фурки и выложить его здесь, с разбором параметров. --[[Участник:Fireton|Fireton]] 21:38, 23 мая 2012 (UTC)
Наверное, было бы клёво сделать скин, задействующий все возможности скинования фурки и выложить его здесь, с разбором параметров. --[[Участник:Fireton|Fireton]] 21:38, 23 мая 2012 (UTC)


== Про ресурсы кнопок ==
''На текстуре должны быть расположены справа налево '''три''' глифа - для каждого из состояний кнопки (обычное, неактивное и сфокусированное). '' Это устаревшая информация. Сейчас нужно ещё и "нажатое" состояние. Иначе кнопки сохранения будут работать неправильно. Да и кастомные кнопки (которые я когда-нибудь сделаю) тоже. --[[Участник:Fireton|Fireton]] 20:50, 2 июня 2012 (UTC)

Текущая версия от 20:50, 2 июня 2012

Наверное, было бы клёво сделать скин, задействующий все возможности скинования фурки и выложить его здесь, с разбором параметров. --Fireton 21:38, 23 мая 2012 (UTC)


Про ресурсы кнопок

На текстуре должны быть расположены справа налево три глифа - для каждого из состояний кнопки (обычное, неактивное и сфокусированное). Это устаревшая информация. Сейчас нужно ещё и "нажатое" состояние. Иначе кнопки сохранения будут работать неправильно. Да и кастомные кнопки (которые я когда-нибудь сделаю) тоже. --Fireton 20:50, 2 июня 2012 (UTC)