FireURQ:Особенности реализации URQL: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Fireton (обсуждение | вклад) →Сохранение игры и оператор SAVE: ошибка в имени переменной для базы имени сейва |
Shinesun (обсуждение | вклад) м "не требуя дополнительного команд в коде игры" изменил - здесь, слово "дополнительного |
||
Строка 455:
===Скрипты декораторов===
Скрипты позволяют "запрограммировать" декоратор. Другими словами, назначить ему последовательность команд по перемещению, вращению, изменению масштаба и т.д., которые декоратор будет выполнять самостоятельно, не требуя
Скрипты декораторам назначаются с помощью команды '''decorscr''' или переменной '''decor_имя_script''' и представляют собой строку, содержащую последовательность команд, разделённых символом косой черты ('''/''').
| |||