Визуальная новелла: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 6: Строка 6:
 
Если вы хотите сделать свою новеллу, то подходящими платформами будут:
 
Если вы хотите сделать свою новеллу, то подходящими платформами будут:
  
* [[AXMA Story Maker]] -- например, [[Мечелом (AXMA Story Maker)|Мечелом]]
+
* [[AXMA Story Maker]] например, [[Мечелом (AXMA Story Maker)|Мечелом]]
* [[INSTEAD]] (с модулем vn) -- например, [[Варвар и подземные пещеры]]
+
* [[INSTEAD]] (с модулем vn) например, [[Варвар и подземные пещеры]]
* [[Ren'Py]]
+
* [[Ren'Py]] — например, [[Приключения котёнка в городском парке]]
  
 
Для [[FireURQ]] единственным примером является игра [[Однажды в Аркхеме]], авторы которой решили переписать её на [[Ren'Py]], так что советуем осторожно.
 
Для [[FireURQ]] единственным примером является игра [[Однажды в Аркхеме]], авторы которой решили переписать её на [[Ren'Py]], так что советуем осторожно.

Версия 18:01, 31 мая 2018

Визуальные новеллы делятся на два типа: ADV (Adventure) и NVL (NoVeL). Вместо ADV также иногда используется сокращение AVG. Традиционно не-японские новеллы относятся к ADV-типу.

Авторам

Если вы хотите сделать свою новеллу, то подходящими платформами будут:

Для FireURQ единственным примером является игра Однажды в Аркхеме, авторы которой решили переписать её на Ren'Py, так что советуем осторожно.