Визуальная новелла: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Oreolek (обсуждение | вклад) м |
Oreolek (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Если вы хотите сделать свою новеллу, то подходящими платформами будут: | Если вы хотите сделать свою новеллу, то подходящими платформами будут: | ||
− | * [[AXMA Story Maker]] | + | * [[AXMA Story Maker]] — например, [[Мечелом (AXMA Story Maker)|Мечелом]] |
− | * [[INSTEAD]] (с модулем vn) | + | * [[INSTEAD]] (с модулем vn) — например, [[Варвар и подземные пещеры]] |
− | * [[Ren'Py]] | + | * [[Ren'Py]] — например, [[Приключения котёнка в городском парке]] |
Для [[FireURQ]] единственным примером является игра [[Однажды в Аркхеме]], авторы которой решили переписать её на [[Ren'Py]], так что советуем осторожно. | Для [[FireURQ]] единственным примером является игра [[Однажды в Аркхеме]], авторы которой решили переписать её на [[Ren'Py]], так что советуем осторожно. |
Версия 18:01, 31 мая 2018
Визуальные новеллы делятся на два типа: ADV (Adventure) и NVL (NoVeL). Вместо ADV также иногда используется сокращение AVG. Традиционно не-японские новеллы относятся к ADV-типу.
Авторам
Если вы хотите сделать свою новеллу, то подходящими платформами будут:
- AXMA Story Maker — например, Мечелом
- INSTEAD (с модулем vn) — например, Варвар и подземные пещеры
- Ren'Py — например, Приключения котёнка в городском парке
Для FireURQ единственным примером является игра Однажды в Аркхеме, авторы которой решили переписать её на Ren'Py, так что советуем осторожно.