Обзоры игр КРИЛ 2006 (Стас Старков): различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Zer (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 5:
__TOC__
==[[Гэд]]==
Здесь журчит огромный городской фонтан из белоснежного мрамора. Вокруг постоянно много народа, похоже у горожан это единственный источник питьевой воды. С бидонами, кувшинами и фляжками здесь постоянно собирается наверно всё население города, включая и приезжих. Иногда слышны смех и шутки — не всегда же горевать, но можно заметить и людей шепчушихся о чем-то своём…
> взять все
фонтан: Взят.
Заметьте отсутствие описаний выходов из данной локации… Вышеприведенного отрывка игры, наверное, было бы достаточно, чтобы закончить обзор игры. Однако, мне хотелось бы отметить, что у автора (авторов?) игры четко прослеживается потенциал. Он смог добавить в игру многие технически довольно продвинутые вещи. Его язык, хоть и страдает тотальной безграмотностью, все же местами витиеват и художественен. Также в плюсы можно записать вполне связный и продуманный сюжет, который, впрочем, я не смог узнать до конца т.к. я умер от голода (автор(ы) забыл добавить пищу в игру) :-)
Строка 19:
==[[Клара - расхитительница варенья]]==
Мягко ступая босыми ножками ты выходишь в коридор.
Длинный коридор ведет на юг к кухне. На востоке дверь в комнату родителей.
По обеим сторонам двери к стене прибита красивая резная решетка до потолка с полками, на которых стоят цветы. Мама долго упрашивала папу сделать эту <красоту>, папа сказал много непонятных тебе слов, но потом все-таки сделал.
> осмотреть решетку<br>
Конструкция представляет из себя деревянную решетку, прибитую к стене, к которой крепятся небольшие полки для горшков с цветами. Ты уже убедилась, что при желании этим можно воспользоваться как лестницей, побывать под потолком и потом получить по попе.
> влезть
Ты не можешь сделать это.
Самодельный парсер! Это о многом говорит. Сделан он довольно неплохо (точнее, игра довольно хорошо подогнана под него), но, конечно, до «настоящего» парсера (см. [[RTADS]]) ему далеко. Традиционно отсутствуют сообщения об ошибках парсера, т.е. «Я не знаю слова пднять.» или «Дверь уже открыта!» и пр. Т.е. парсер более-менее справляется со своей работой, но подводные камни и шероховатости встречаются. Кстати, мне не составило труда изменить кусочек файла «sladkoeja_v06b.lua» и прописать к основным глаголам короткие синонимы, ставшие традицией. Чего советую и автору и другим играющим. Вот список, измененных глаголов:
| |||