Холод: различия между версиями
Flint (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Flint (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
==Отличительные особенности== |
==Отличительные особенности== |
||
Одна из ранних игр [[Дудченко, Александр|Алдуды]] и пока что единственная реализация [[парсер|парсера]] на его собственной платформе [[ТКР 2]]. Создавалась под впечатлением от игры [[ifwiki-en:Babel]]. Участвовала в [[КРИЛ 2007]], но была холодно (простите за каламбур) принята игроками из-за низкого качества текста, помноженного на плохую реализацию парсера, что делало прохождение трудным и неприятным занятием. К счастью, в поставке с игрой прилагается солюшн, дающий возможность ознакомиться с сюжетом и без кровопролитного сражения с интерпретатором. |
Одна из ранних игр [[Дудченко, Александр|Алдуды]] и пока что единственная реализация [[парсер|парсера]] на его собственной платформе [[ТКР 2]]. Создавалась под впечатлением от игры [[ifwiki-en:Babel|Babel]]. Участвовала в [[КРИЛ 2007]], но была холодно (простите за каламбур) принята игроками из-за низкого качества текста, помноженного на плохую реализацию парсера, что делало прохождение трудным и неприятным занятием. К счастью, в поставке с игрой прилагается солюшн, дающий возможность ознакомиться с сюжетом и без кровопролитного сражения с интерпретатором. |
||
==Версии== |
==Версии== |
||
Версия от 22:10, 8 марта 2008
| Холод | |
| Автор(ы) | Alduda |
|---|---|
| Дата выпуска | 1 января 2008 |
| Платформа | [[ТКР 2]] |
| Язык | русский |
[[Категория: Игры на ТКР 2| ]] [[Платформа::ТКР 2| ]]
Как все начинается
Вы просыпаетесь на заброшенной научной станции, затерянной в сибирской тайге, без тени воспоминаний о том, кто вы такой и как здесь оказались. Пройдя сквозь холод и неизвестность, вам предстоит выяснить причину произошедших на станции событий и свою роль в этой истории…
Отличительные особенности
Одна из ранних игр Алдуды и пока что единственная реализация парсера на его собственной платформе ТКР 2. Создавалась под впечатлением от игры Babel. Участвовала в КРИЛ 2007, но была холодно (простите за каламбур) принята игроками из-за низкого качества текста, помноженного на плохую реализацию парсера, что делало прохождение трудным и неприятным занятием. К счастью, в поставке с игрой прилагается солюшн, дающий возможность ознакомиться с сюжетом и без кровопролитного сражения с интерпретатором.
